玫兰莎的数值有点离谱啊
拿银灰对比一下,发现玫兰莎数值好高啊
想法是好的,但是实际体验不是很好
漂航的难度在两点上,一是对地图的不熟悉,在预览里没办法看到地图全貌,在局内同样没有办法看到远处的地形,天然需要多次尝试,并且似乎还有异格地图二是操作不当,很多时候队友只会动力加满,并且不撤干员,有技能就开,导致哐哐撞墙,左右互搏,浪费时间的同时不拿宝石和箱子,导致三星难度很大,甚至到不了终点的情况属于家常便饭这种模式沟通是相当重要的,就像分手厨房,双人划船这种的快节奏合作游戏,在限时的情况下容
囚犯目前很稳定
不知道咋回事,刚召回就给小羊关起来了
这游戏池子真毒
#明日方舟 四号入坑来抽丰川祥子,拼尽全力吃满大保底,抽卡又贵概率还低,还能连歪两个我也是头一次见到,连原神都知道首金歪了下次出金必是当期up,你这让我有点不知道说啥好了,总之还是谢谢你把大保底定为120抽,要是和米池一样是180抽我真的要跑路了
传说
当年汤桀鸣条之战,夏桀不敌想自己逃跑,商汤一直穷追不舍,并且叫夏桀的名字:“桀桀桀桀桀桀桀桀 ”#明日方舟
大家,能叫我一下那个吗
(・ω<)★
这新人打老图就是降维打击啊😥
现在的数值和机制打以前真就是闭眼打只要知道某些干员缺点真就放空大脑了(是联动时装害了我😭)
太绝望了
我请问了,这是何意啊#明日方舟
我真的是彻底目光呆滞,已经放弃思考了
每次都是天有四时加一大堆超大杯强推,都不怎么思考机制,还得是看咸瑜才知道地图机制,打怪也是不利用,活动过了就不知道boss长什么样了,感觉少玩五块钱,我居然完全没想到可以用余把圣愚拉过去和熊打架
没有星熊,把年拉上来了
二面尝试用余拉双boss试图引发内讧,失败,遂转强杀。