游戏提升建议
游戏时间把控问题1.这个游戏有个致命问题是耗电和发热问题比较严重,特别是两边对刷,必须要靠塞怪数量才能决胜的情况下更加严重,一般20分钟后几千几千的塞怪给对面,一局对手机的负担就很大,更不用说还想继续玩。2.路人局没有战术指挥信号,导致经常拖的没完没了,没有统一进攻的指挥,也导致中期错失进攻良机,就又一直刷上几十分钟。3.游戏提升曲线,有些技能还是不太平衡的,中期的时候两边太难弄死对面,因为
前期买几本经验书,先提升等级,然后提升阵营等级。差不多25级左右就攒钱,攒2600左右。随后买个眩晕图腾,两个耐久光环或者攻击怪怪,一瞬间全用出去。不出意外的话对面就会减员,一旦减员基本上这把稳了。
近两日对局经验
核心要点有四个方面:一、阵容:常规而言有肉有输出的阵容是比较强的,比如一圣光一射手,另外一个随意。除非是单核阵容,这种单核阵容不靠队友,比如抽到专属的见习武士、强技能组的凡人、会玩的幸存者。二、流派:1、一波流:一个功能性角色攒一大笔钱,抓准对面输出乏力的时机,买满光环怪,配合眩晕图腾或其它控制型技能,迅速造成对手方减员(有时甚至能一波结束游戏),只要对手减员了,一般就能靠经济差赢得游戏。这
加好友和攻略
哥哥的大人攻略:小金币Ⅹ10(必选凡人,程序员)*左上血泉,右下魔泉,左下升级攻击防御和魔法,右上买药经验,传送等,中间刷升怪,sao扰*选技能神树(无敌的存在)*选落雷(10秒内对敌人造成持续伤害)*召唤物会吃经验(不着修复了没)*反伤(够肉反死特)*肉选光环和肉装,少出攻击技能*魔法!魔法!魔法!三遍!*传送(偶尔当老六或去干掉胜利,祭坛)*编不下去了反正玩就是了,和魔兽
如果遇到进入游戏以后地面被雾气笼罩,可以在大厅的设置里切换一下画质,切换到普通画质后重启即可