能不能设置一个队内的消息,以及什么时候加一个开麦聊天的设计
这教学模式要打到什么时候啊。。。
队友果然是影响武士的发挥
唯一一把凑齐三个专属的武士局,,没想到对面居然被我队友升阵营给淦碎了
召唤真的不适合升属性
召唤物不继承暴击也不继承护甲和回血加成召唤前期真的没必要升级属性利用前期优势去升阵营才是正确的做法后面技能选择尽量选择辅助或者干扰技能为主真心想要打输出的话如果拿到寒冰专属寒冰箭升攻击属性打技能流输出也行。各位老大哥别给我前期召唤升属性了 我脑袋疼
氪满宠物的加成数据
氪无不胜宠物从左往右,由上而下置于背包中的加成一共有5%攻击15%魔法上限5点魔法回复10点血量回复15%生命5%暴击率10点格挡每秒1金币每秒1经验2%幸运锦囊掉落率5%免伤以及附近敌人减少5点护甲
说一下一串代码技能意思
程序员专属受到伤害后有概率直接杀死对方程序员概率为3%非程序员概率为1%话说这个破游戏bug是真的多每次打完补丁之后总会让其他技能多几个bug
程序员攻略【全】上分神器
要说英雄谁最全,上分必选程序员一飞对面全都残就算不残血掉半,再飞一次必玩完---吧啦---我是华丽的分割线---吧啦---好了,废话不多说,翠花,上图!翠花:“来了,客官~”如图显示(请忽略分数,更新后掉到1000)截图的时候已经4分钟,其实不到4分钟就结束战斗了。翠花:“客官,再不放攻略,水友要丢茶壶了~”我:“。。。”下面放攻略:程序员优点:浑身反骨(70%反弹伤害)前后期都行
最近新出了个送分流!
送的没错,就是送分流:召唤师基本上召唤师高光时刻前六分钟!过后就是拖后腿的!主流思想:爆兵召唤师只能选一个,两个的话必须配寒冰射手!三召唤师说起来很强势,但就是能欺负一下新手,对面阵营搭配不合理(有肉没输出,清兵清不上来的那种)不过凡事都有例外,技能占三二的胜率!运气来了想输都难!但召唤师除了好看,胜率真的感人!大概在30%左右的胜率吧!主要是双方都玩把胜率拉高了!目前大概遇上召唤师场数大
技能多了不显示的解决方法(弓手伤害10W+)
首先总结一下本局状态:1,对面很会玩,几次爆兵都被我们扛过去了。2,己方武士没有专属,所以杀不了人。3,我道具栏出现BUG,飞不了也杀不了人。弓手玩法很简单,加攻击就行了。后期要加防御不然会被秒,我防御也80多级。后期道具用不了的解决方法:切换阵营然后技能就全部显示出来了,用完技能再切换回来就行了。全服最高攻击的弓箭手,麻烦点个赞,谢谢
这游戏能不能加个挂机惩罚和举报机制遇到好几次一个叫 旅程归一 的,次次不选角色,直接挂机送死