游戏体验建议
1.开局技能可以选择带几个(或者说装备几个技能)。在游戏中其他几个技能(一个或两个)我都升到比较高的等级,后面再来一个新的技能,我后续升级加还是不加。本来可以过关的,最后导致伤害不够,失败了。2.装备升级图纸。可以改成具体某一关固定产出,后续出现增加产量3.宝石产出。通关之前和通关之后的爆率可以不一致。也可以做成固定关卡产出固定位置的宝石4.关卡与关卡之间怪物的基础属性强化太快了这个可以缩小
BUG
好不容易打过去了,卡结算页面了
远程兵打破城墙后不会结束
会卡住,只能自己点撤退
我第九关卡了两天好不容易要过了你给我整这个?
火焰飞弹升满了 打这个boss不掉血凭这点我昨天说的什么希望贵游好好干都是屁话 我反正心态崩了我要给你一星 玩到现在第一个一星就给你了
点了奥术飞弹6级后,说是杀死怪物要分裂一个飞弹,结果完全没有出现过这个效果
宝石BUG,第一次下线在上线背包宝石被吃变少了,在下线上线,背包宝石继续变少!我好不容易要刷够了。结果全变1
技能太多了,升级池也很杂还不能重置重新选择,所以成型困难,过关只能一直碰运气,就会形成同一关卡反复开局,退出,开局,退出,玩着玩着就会很腻,因为一直在重复同一件事...希望能改下,要么减少技能,要么增加已学习的技能出现几率,或者加个升级能重置选择池的次数之类的...一直退出重开关卡真的会对一款游戏耐心消耗的飞快
bug?
显示BUG
如图,什么都没有。应该是宝石的,但是没显示。
有bug
打完之后就卡了,时间依然计时,但是不结束