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远射好像暗改了
鲁伊科斯塔的远射真的没有削吗?
今天刚又入坑了实况,突然发现其实两者各有特点,说一下两者的差别:当初就是不太习惯实况的抽卡方式就犹豫了很久才入坑。先说一下实况的优点:1.实况动作总感觉比FIFA流畅一些,而且球员犯规后还有几率跟对方球员吵起来这点很真实。2.庆祝姿势方面实况也比FIFAA跟自由,有多种庆祝姿势,比较自由。3.不论是打活动还是天梯,实况也可以自选难度,这点挺好。再说一下FIFA的优点:1.最近FIFA的
现在108 109的都卖不掉了
nimenhao
nimenkandejianwoma
我被taptap进小黑屋
这个贴是2020年5月6日18时56分写的,你们可能会与一周后才能看见我,说真的我也不知道咋回事,活跃了一点都不行?
为什么FIFA陀螺世界毫无防守可言?
对比实况,你就会发现以下几点:1、帧数过低帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。FIFA陀螺世界无法自己对帧数进行调节,而我可以很确定系统默认的固定值≤60这就导致了在实时对战中有时会出现不流畅的情况(只是不流畅,并不是卡顿),后果就是自己
买乃个
卡纳瓦罗,齐祖,小罗买乃个?
实锤策划用JIO做活动!
我还能说什么?充1W都只有一张100的卡?附上4月首充做对比孰优孰劣,一看就知!
手气爆炸的一天