这游戏我是在别的平台玩的 所以tap里显示不了我的游玩时间 但我的游戏时长应该有三四十个小时吧第一 不管我前期各方面各属性有多精打细算 拉的有多满 帮派职位变更依旧是看年龄第二 npc的战力很不符合各种规定 比如我生了一个儿子 等儿子长大之后 我和我儿子单挑我是百分百打不过 且 有点被碾压的意思 他的战力显示完全是一个我在游戏里怎么样也达不到的高度 且 我死后继承他的人生 战力又会回归正常第
求求更新啊#江湖人生
更新更新
求更新啊,都玩了好几代好几个家族人,次次几千几万金元了#江湖人生
策划!能不能把这个bag改了,这真的很烦,已经卡死好几次了,点撤退又要看广告复活#江湖人生 #
这策划这策划组是把这个游戏抛弃了吗,都半年了还不更新,你说你新加点门派和功法也行啊
#江湖人生
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妖刀或者仙器,非一次性强化满值的,会显示没强化完。一次性强化满值正常显示后,下线再上线会显示没强化好。
这个游戏虽然还没有成品,但是已经很不错了,很有代入感。本身玩着有不少想法建议,但是目前最主要的感觉还是继承玩法里面,需要挥刀嘎自己,令人角色转变的时候很难受。还有种夺舍的背德感。建议作者把继承玩法改一下,继承后选选角色保留成为npc,可以以云游或者归隐的形式,给一个好的结果,而且还可以以继承新的角色和自己玩过的老角色互动,这种有种欣慰感和成就感,让人很舒服一些,而且程序上应该还是比较容易调整的。