V1.0.59 更新<不稳定版> 新增强化,特殊精英
1.拥有幸运时,野外刷怪时概率出现精英,身上含有特效,强度也更高,击败时更高概率掉落强化石和装备,而且高品质概率提升,掉落会扣除更多幸运。2.幸运期间,大幅增加手动攻击的掉落率(非稀有度)3.新增装备强化功能4.仓库页面新增售卖功能5.修复捡取药水出错的问题
V1.0.58 更新 技能学习概率提升,新增装备和饰品掉落
更新内容如下1.角色和宠物的学习技能概率大幅度提升,随着等级高,智慧高,学习几率更高,宠物学习技能概率提升,拥有技能数量越多,学习概率越高,没有技能时概率不变2.新增230件装备,包括披风,项链,戒指,耳环,各种武器。3.新增披风,项链,戒指,耳环,单手剑,盾,火枪(单手武器),步枪(双手武器,百合可用),长杖,大剑,弓的掉落。4.修复拾取有时候无法拾取的问题,遇到不自动拾取
V1.0.33 更新 新增邮件,新增魔剑职业
1.新增邮件系统,并发放7月福利和补偿邮件2.修复大剑旋风斩伤害计算异常问题3.新增角色职业魔剑,地点12区最近太多事情发生了,昨天刚整理好新电脑,今天把邮件系统赶出来了。更新后即可看到邮件内容
V1.0.57 更新 《不稳定版》新增道具售卖
1.原本的丢弃改为售卖,售卖物品可获得金币2.修复获得道具后存入出现错误的问题
V1.0.56 更新《不稳定版》 新增装备掉落
1.新增新装备240个,强化石18个2.新增打怪装备掉落和强化石掉落3.新增签到后增加幸运值,幸运值期间掉落率大幅度提升,幸运值可叠加,但会递减且有累积上限。手动攻击时幸运更强,不影响品质,只影响掉率。此次更新,装备无法装备在角色身上,只是提早开放给大家打装备,关于装备的数值,目前不是最终版本,有可能会大幅度调整,如果发现数值有问题,可以留言上报。《不稳定版》此版本由于新增大量新
V1.0.55 更新 新增仓库扩充,大赛规则更改
1.数据大赛排行榜中隐藏查看对方技能和配点,比赛时分数高于对方时才可查看技能和配点2.1区新增野王,星期6/7 出现3.2区新增野王,星期1/3/5 出现4.3区新增野王,星期2/4 白天出现5.新增仓库和背包排序6.新增仓库扩充功能送个福利给大家,因为三弟这几天结婚,所以这几天没太多时间开发,明天开始冲刺装备版本。
V1.0.54 更新《不稳定版》 新增41只野怪
1.修复背包满后再丢东西无法拾取旧掉落物品的问题2.修复素材无法删除的问题3.仓库取出道具时,当道具数量为1时,不再弹出数量选择界面,直接取出4.使用仓库时,取出/存入道具可以双击道具进行快捷操作5.修复部分新野怪出现率较常规野怪高的问题6.现在掉落道具特效会根据道具稀有度改变7.5区新增4只固定出生点的新野怪8.6区新增4只固定出生点的新野怪9.7区新增5只固定出生点的新野怪1
V1.0.51~V1.0.53 更新 《不稳定版》仓库测试
V1.0.53更新内容1.修复银/金古币无法拾取的问题2.调整古币稀有度3.2区新增2只新的固定野怪出生点4.3区新增2只新的固定野怪出生点5.4区新增4只新的固定野怪出生点V1.0.52更新内容1.修复古币稀有度不正确的问题2.新增12种素材掉落,日后装备制造的基础材料V1.0.51更新内容1.新增仓库系统2.活动 古币打怪掉落率10倍现在打怪会掉落铜/银/金古币古币可
V1.0.49 更新 数据大赛10人可匹配
1.修复大赛次数签到后显示超过15次的问题2.数据大赛调整为10人即可匹配3.数据大赛预设本地分数改为10000荣誉点数后续会公布 可兑换奖励列表,包括可将宠物附加闪光特效的道具!荣誉点数可在公测中可使用,删测使用不影响公测的总数。
V1.0.50 更新 伙伴渲染改变
1.数据大赛现在会显示伤害数值和敌方血条2.修复数据大赛对手资料能力配点显示错误问题3.修复小瓢虫被压扁的问题4.改良数十个伙伴的渲染5.11区,12区新增常驻野怪共三只