V1.0.69 更新 新增锁定,标签, 盾反加强
1.修复已知的伤害计算异常的问题2.新增标签设置和标签显示,标签用于排序时靠前靠后的用途,数值越大排越后3.修复移速,攻速词缀会导致误锁的问题4.新增装备锁定功能,锁定后无法售卖5.减少盾反伤害偏移影响,命中越高,伤害越稳定,当总魔力大于5000和大于50%时,每次盾反消耗500魔力,如果是受到物理伤害反伤,使伤害提升(100% 魔法攻击 + 250%魔法防御力)。如果是受到魔
V1.0.70 更新 新增装备总览
1.装备页面新增装备总属性预览 2.修复锁定后还可以售卖的问题3.下调世界2王怪能力
V1.0.65 更新 新增伙伴技能删除
1.修复世界2会影响大厅宠物能力显示异常的问题2.修复世界2还会掉1-9级装备的问题3.修复角色满技能后删技能会无法学习技能的问题4.快捷功能新增伙伴禁技,伙伴技能删除功能5.修复大厅查看伙伴技能1和4就算删除后还在的问题
V1.0.68 更新 新增附魔
1.盾反伤害计算改为 无视防御力,基础伤害从250%物理防御 改为100%物理攻击力 +250%物理防御,但会计算其他的增伤和减伤机制,以及需要计算闪避机制。 盾反初衷并不是输出,而是弥补坦克练级慢的问题。但目前来说,无视闪避,防御导致越级挑战完全没难度,这个没办法透过加强其他职业而平衡的问题,因此改版后预计同级练等速度可能会有点提升,但是越级挑战能力会下降。但作为真实伤害类型,
V1.0.67 更新 装备页面新增强化
1.现在在装备页面也能直接进行强化操作2.现在伙伴自动开启后,如果其离角色7米外,会强制召唤回来。3.现在伙伴关闭自动后,就算远离主角,也不会传送。4.修复世界2的掉落率计算为世界5的问题5.修复怪物召唤两次后尸体就不会消失的问题6.修复世界2,漏洞王和野王没加强的问题
V1.0.66 更新 等级上限开放45级,新增学习模式
1.等级上限提升至45级,当前最高装备掉落为45级2.快捷功能新增学习模式,学习模式中普攻/技能伤害大幅降低,但对盾反,特殊被动伤害,真实伤害无效,招募伙伴/学习技能时适用。3.伙伴强制传送从20米改为50米4.伙伴获得经验的范围,原本:击败对手15米范围内获得100%经验改为:击败对手15米范围内获得100%经验,15~25米范围获得50%经验,25米外只能获得5%经验5
V1.0.63 更新 新增世界难度 - 普通模式
世界预设难度为:简单,当通关21区主线后, 即可解锁普通难度,难度可在大地图选择。普通模式不同之处:坏处:怪物提升1.速度提升25%2.全属性提升 100%3.穿透 +50%4.抵抗 +50%5.全地区怪物等级除1级外,不低于40级6.怪物额外增加100%基础成长配点7.精英/BOSS 攻击力提升50%,生命提升100%好处:1.经验值/职业经验值提升100%2.掉落率
V1.0.62 更新 新增自动拾取
1.现在前期不会出现精英怪2.修复道具拾取22351和1580的错误3.背包现在可以在战斗中使用,但使用背包时不会自动拾取道具4.现在自动拾取无限距离5.预设音量大小改为60%6.修复视野大小改变后重启游戏会不保存的问题
V1.0.61 《不稳定更新》实装装备功能
《不稳定版》此版本新增很多装备的新型数据结构,可能会破坏存档,请勇者更新测试,如果遇上一些bug破坏可能会导致存档丢失。1.修复装备力量需求太高的问题,部分装备修复没有智力需求的问题2.大幅度增加发光精英怪最低掉落率3.增加5% boss的基础掉落率4.越高等级的怪物基础掉落率提升10%5.调整道具存在地上的时间,越稀有存在时间越长最短1分钟,最长20分钟6.各地区生怪频率提
V1.0.60 更新 新增仓库扩充
1.修复10~13区漏洞信息错误,以及传送异常计算的问题2.现在强化后的装备说明中,会显示橙色数值代表强化影响3.优化道具掉落会出错的几率4.5区,6区共新增6种野怪,出现条件暂不公布5.7区生怪频率提升1倍6.新增背包扩充