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这要是有个一键丢弃选项那可就太香了
白嫖了20积分 就当是周年庆福利了
草原收益低到发指
我刚才刷着草原,突然觉得不对劲要说我为了门派刷橙魂的话,十体血战收益也就10个橙魂左右。外加百八十个绿魂。可是如果换算成别的正常地图,我刷出来的魂去商店换都能换个三四组橙魂外加所有蓝紫魂吧?我TM……这图的啥?
滴!萌新卡。
一发入魂!
一发入魂,我哭了,你呢,离毕业又进了一步
我发现这个青蛙也太会要东西了,给的还是体力,不是金叶子
前几天都没怎么打历练,今天打了一下才发现刺客是古墓本来还有点怕明王,后来拿了翻倍虹吸加固有
一个豪侠贼???
这个成就任务送的灵猴棍我真是被他坑到了,之前我一直坚守底线,像什么亢龙有悔,天下无狗我都没拓印的,然后成就送了一个灵猴棍,我脑袋一抽就拓印了,所以说千万不要在晚上做决定。结果进图用了两张,我的防御还是零,是增加的太少吗?心态炸裂之后我就把其他几个也拓印了,石碑没了红点,我进图也找不到少林棍了了,我好后悔啊,这游戏有没有洗拓印的地方,我么的叠甲玩了。
近来很多玩家都对周年活动出现抱怨,分析一波:
1.抱怨一:半吊子门派玩法在5.22日的版本爆料中,开发者想要为这个游戏在“化形”后再增加一个跨时代的更新——“门派”。我们可以看到开发者对门派玩法是非常充满希望的,就像是小孩子对自己珍爱的玩具那样,想要迫不及待地和别人分享,以获得夸奖。以致于在周年庆第一弹活动中就将门派第一部分放出(这点之后再进行分析)。而这个做法也引起了一些抱怨与不满,原因主要有以下:①内容不完善,可操作性太低,交互性太差