化形能不能整个一键穿上
每次换化形要点三次 建议来个设置好可以一键穿上 虽然不是什么大问题 有了方便点
建议
建议把符文出的效果能给个小心点特效啊,看着也爽啊。
跳关祭坛能否增加
跳关最大的问题在于缺少了很多buff,官方能否增加历练跳关后祭坛的选择次数,比如说从第1、2关开始有1次选择祭坛的机会,3、4关开始有2次选择的机会,5、6关有3次…以此类推,可以增加阵容的多样性和游戏体验,减少翻车的概率
增加新的跳关氪金点
一般来说,成功的设计改动都会围绕氪金点。所以金叶商城可以增加跳关工具。进幻境时可携带该工具,使用后可在任意节点直接跳关至最后12层。这样玩家,开发,运营都各得其利。我觉得50金叶一个就行了。
能不能活动提示改一下
每天上线开始打幻境,然后就是刷材料。活动老是忘记。而且也不提示。玩了十几天了。签到我今天才拿到夫人。。。。康夫人我看了下时间。。。顶多再拿20碎了。。。亏了一个亿
有关金轮符文的想法
策划请来看一下我的建议吧…………
这个最高为什么只能领18元档的奖励,那我一次性充100多,多出来的八十块钱没有充值奖励不是就很亏吗?现在弄得我都想退钱了,昨天充了那么多也只有3个卷轴500金叶子,早知道这样我就分成三批充了啊,这感觉,,,太亏了,,,,
说实话这游戏没体力什么都干不了
建议每天中午跟晚上可以领体力,这样增加游戏玩家上线率,没体力什么都做不了
一直有个问题想问,藏宝图历练不算历练模式吗?
为啥人物天赋在藏宝图历练上不加属性,建议改一改一样适用好吧,不然不很奇怪吗?同样的历练模式不加属性?改一下也就程序上稍微加几行代码的事,应该没啥难度吧,建议改一下
跳关机制建议
我之前以为的跳关是类似历练翻车之后的跳关,前面资源全吃,然后后面继续打。然而,,,当我开开心心点跳关12层的时候看着对面3000+血量和我的初始卡组的时候我直接软了。。。这种感觉就像拿着初始武器打boss一样酸爽后来又尝试了跳10层,勉强打过几只怪,还是被送回家,白白掉了神兵耐久。多次尝试之后,我有个大胆的建议:在每关进入下一层的时候可以选择是否跳层,如,打完第一层boss之后可选直接到5层