对于增加游戏体验,向官方提出的几点建议
1.随着“门派”新玩法的到来,三级名望令、各大秘宝碎片开始产生,背包再次迎来了混乱的局面,希望官方能再次优化一下背包,让背包“告别杂乱不堪”:2.阴阳锁是各位江湖侠士闯荡幻境的重要部件,然而,阴阳切换锁和武学锁是合在一起的,在武学锁充足的情况下,它们的切换顺序是:阳武学→锁武学→阴武学。这就表示在锁武学时,它的武学状态的阳状态。这有什么结果呢?结果就是在幻境中,你卡组中所锁上的武学是阳状态,在其
废牌流能加个不能移出的词条吗?
相对于其他精简卡组都是直接起手一套扔死,但是废牌流得先叠牌池,遇到东方如果是成型的废牌流可能一滴伤害都打不出。真的希望能改改
官方能否从技术上解决下。我是用手机注册的,每次在电脑和手机上登陆都要输入验证码,能否解决下不用验证码直接登陆。
公平的抽奖解决方案提议
都在说抽奖公平性的问题,那我说一个公平的解决方案吧。首先,楼层倍数肯定不公平,因为存在刷楼行为和去除恶意行为后层数校正的问题,细则制定较繁琐且需要人工监管,容易出现争议。其次,随机抽取,官方选的是均匀随机抽取,然而用的随机算法与随机源都不透明,这也就导致了这次的争议。一个好的公共随机源需要满足透明性,不可预测性和无偏向性。任意官方人员计使用的伪随机源不满足上述任意性质。就我的专业认知,一个好
球球了,卸下来的装备不要再自动装上了
以后的新觉醒建议
写在前面,最新出的我不知道,我只是在说以后出的话,官方能不能考虑一下这个方面 签到与天赋结合。 签到一共30天,8格子普通药材,6格子绿色药材,3格子矿石,6格子康夫人,2格子金叶子,2格子卷轴,2格子球,1格子体力。有用的只有金叶子和卷轴,球一个月才4个,可有可无,其他的基本上称之为laji也不为过。以前的天赋都是加强的幻境和历练,但是现在阵容的强度已经远远大于幻境的强度了。所以以后出的天赋能不
萌新刚玩,感觉这气宗也太无脑了吧
一进去先把内功牌全打完,闭着眼打都能打赢。回合结束内力还能保留,几乎就没有内力不够用的时候。太无脑都感觉没什么意思
能加一个消耗20体力10倍掉落的功能吗?
10体力的打地狱历练有点麻烦,我几十个大药水和约100个中级药要打完有点耗时间。要是出个消耗20体力10倍掉落就好了。
建议
建议官方做个过关时间显示,这样以后就能明显对比速度了。
隐藏武学除了恶心人还有什么用,一个养老游戏弄这么一个恶心的机制来破坏游戏体验真的好吗