历练能不能加个已有BUFF和DEBUFF
希望能查看已过关祭坛获取的BUFF和每关叠加的DEBUFF,好多时候就没记住哪些是拿过不能再叠加的。显示DeBuff也更好了解目前层数的强度和敌人特性
游戏美化的一个小建议
既然买皮肤的时候已经有头像了,实装到阵容头像上可好?看着挺年轻一道姑,头像是个老奶奶,这谁顶得住啊
卡飞了,啥时能优化好呀😁
这次是真的正儿八经的提建议
古今出的武侠,差不多都是射雕三部曲,笑傲江湖,天龙八部里面的,但是由于人物很少,出名的出的也差不多了,所以再出新武侠这方面可能会有点困难,但是为什么一定要往没出过的武侠上面想呢,其实可以像火影手游那样出人物,火影有鸣人,疾风传鸣人,xxx鸣人,古今完全也可以这样,把人物的不同时期不同身份做成不同的武侠,比如说张无忌,古今里面的张无忌是太极传人,打的是太极拳,那也可以在做一个明教教主张无忌,用的乾坤
点下一层没反应 退出再进又重新开始打这一层 什么情况啊 每天要经历两三次 五层的关变六七层
提个建议 化形装卸的时候 最好显示一下 这个化形当前是哪个英雄装备着 萌新化形少(勉强所有红化 每样一个) 不像大佬们每个英雄都有专属化形 装备的时候经常卸得乱七八糟 英雄越来越多 肯定会越来越乱的 故有此提议
化形合成的小建议
第一个选择后,后面的自动补齐,第一个选定后,后面也是固定的,没必要再多选4次比如选择紫色的化形材料,后面的4个格子自动就选择紫色的可能我没有讲得很清楚,很多人理解错了我说的是这个合成的界面
任务修改建议
大家有没有觉得“”用某职业通关两次”这任务很繁琐,我作为一个咸鱼玩家表示其他任务都可以一次完成,这个还得进图两次,很烦。不知道官方能不能修改一下这一任务的肝度,与其他任务相比,奖励和肝度不成正比啊!建议改成通过一次20金叶,取消2次的任务;或者2次任务奖励涨到30金叶。由于更新新武侠,两次与世子擦肩的非洲小咸鱼的小建议。
建议出现河童需要的东西给个提示我想大家都有过一层出河童,然后玩嗨了忘了拿吧🐶
卡牌评论虚假广告可以屏蔽一下不
优化一下卡牌评论吧,每次看到都烦