关于无形
萌新前期本来就怒气少,费用高,成型慢,过渡难。这又塞4张3费牌,虽然升级加词条,成型的流派可以用但没必要,没成型的也用不起。这纯粹就是大佬的玩具萌新的累赘。建议换掉4张刀剑或者布甲。
啥脑洞啊?毒反伤??怎么看不懂呢?
阵法真强啊
什么时候重新出以前的阴阳武学
觉得反伤能反毒没必要的铁子们,把改回来打在评论上,让策划看见。
毒也能反伤?
给别人投毒还能把自己给反噬了?是敌人太牛逼还是设计师太随意?毒都在敌人体内了,咋滴他掉血我们还得陪他一起掉,这没道理啊???设计师请认真一点好么?倒不如说毒可以被闪避,或者上毒的时候可以被闪避。
有一说一,既然毒能被反伤了,为啥毒不能吸血,不会被闪避?对比其他伤害类型,是不是有点不公平?别的伤害既能被反伤也能吸血,还能被闪避,建议改成和其他类型的伤害一样!
不是,毒也能反伤了,毒刺,毒气怎么玩?为了一个流派削弱两个流派,太牛了吧。
没了丐世,萌新怎么活
盖世都没了,感觉突然没了灵魂,改的有点扯吧,还有什么期盼,还让萌新活么,刚凑的叠甲
可不可以不要0点整更新
可以稍晚一点,到1点,这样商城里的东西可以清一清,万一更新时间延长 也不会错过上半天的奖励