为啥不干脆出没有属性的魔女武器呢
武器本身没有属性区分,但是可以通过不同的技能获得不同的形态和不同的属性,甚至可以多出几个技能来给玩家自由组合,达到同个属性也能有不同形态的技能,这样玩家想换属性玩也方便,一把武器也能有不同的玩法也不那么枯燥,不比现在这种全职业通用武器强?
针对“研发手记”和我的个人游玩感受,我又来浪费时间写长文了。
首先废话肯定是要说的,现在是凌晨两点三十五分。一般人应该睡着的时间在这么晚还写这种东西不仅没有任何收益而且坏皮肤,而且多消耗了水和食物保持清醒我会饿,持续思考要大量喝水。仅此而已。要说是什么付费上班,那确实是吧,还免费加班呢,凌晨了还要做这种破事其实完全可以不做,但做都做了,还能怎么样。我自认是一个比较理性的人,但通常并不理性,就这样吧。因为我没有兴趣等啊。还请各位勇者多多包涵,在实
关于特效
如果陨星法也有类似尼古丁忍和天基游的视野范围增加,效果应该会更加震撼
这是要多黑
我也是没谁了,第一次给1个第二次给三个
官方允许定制周边吗
我想在网上买定制周边,定制勇者的,不知道允许不允许,我怕发出来之后被告侵权
星界装备一件加攻击强度108 另一件加护甲穿透113 应该选哪个好
答应我,以后别当屯屯鼠了,好吗
发个帖纪念
回游快一年了终于套9了
八十碎片,就这样够了吧?
鼓掌!!
好人一胎三四个。