【游仙门】【灵目游侠】一人!一弓!一箭!狩猎天穹魔孽——无不服诛! 2020.12.24版本灵目游侠攻略
【前言】本攻略请配合以下补充攻略食用在本次正式服收集反馈意见后对童话进行了优化,现在更改为水普攻或者水技能增加层数,灵目使用叠层输出飞起,几乎可以全程保持100层,提升相当大!PS:虽然有一部分原因是可以用血瓶了,但是灵目现在的强度是可以看得见的!【武器解析】童话,在更新后,可以说是对灵目量身打造的武器,灵目的灵目千羽算作一次普攻的机制让他获得2倍的普攻层数,即4*2=8层,打世界bos
【樱花道馆】【33火忍】【世界向】2024.6.16最新版
首先感谢靓仔的指导今天带来33火忍的世界搭配攻略希望大家跨服世界都可以安全飞升搭配一览图:一、武器推荐洗练:魔女:火攻-首领-爆伤王棋:暴击-爆伤-攻强【觉醒爆伤】冲浪板:爆伤-穿透-首领【觉醒爆伤】对于混伤bd,冲浪板收益>火刀 详细的可以去看看靓仔的帖子一:装备头部:骑士洗练属性:火攻、爆伤核心符文:爆伤能量符文:随意(能量等级高的优先)披风:拳王披风洗练属性:火
【萌新/新手】发展思路与进阶攻略(上篇)(24.5.10)
【前言】还是那句话,这游戏养成周期很长,只要跟着思路,能体会到进步的快乐的。性价比攻略:玩了一段时间之后有氪金的想法的话,可以去买号,跳过痛苦攒资源苦苦等待的阶段,然后接着上班。过了100层小秘境之后游戏的主体才完全的展现出来,已经可以初步接触每一个玩法板块了,要做的事情也很多,不要急于求成,慢慢来,定好一步步的目标最重要(哥哥不会连这点时间都等不了吧)(一)魔女武器1.最新的!=强!!
【樱花道馆】【机甲火忍】2024.2.19世界向攻略
好久不见 话不多说 正文开始历经两天的苦苦奋战 对于6刚火忍的世界打法也有了初步了解下面 从搭配到一些世界小技巧 逐一展开错误的地方即使指出,更好的打法也可以分享搭配一览图:一:装备头部:骑士重盔洗练属性:火攻、爆伤核心符文:爆伤能量符文:随意(能量等级高的优先)披风:拳王披风洗练属性:火攻、攻强核心符文:爆伤能量符文:3火攻胸甲:狂战士胸甲洗练属性:火攻、暴
【菜鸟驿战】-水战-戟霸战--世界攻略(6.18-奇趣武器)
前言:随着跨服世界的到来。加上新限定奇趣武器的横空登场,战士的世界搭配也亟需更新,本期给大家带来水战-戟霸战的世界攻略。限定武器搭配:(以下数据由本人面板计算得来,其中忽略计算了水奇趣的1000护穿和火深谙的10冷却36暴击值)计算所用搭配计算数据:考虑到实战中火刀需要叠层,且实战中木水奇趣的启动时间更快,还有水奇趣的穿透收益,总结起来,木水奇趣搭配要略强于木奇趣+火深谙。不过还是给出以
算法忍者魔王群怪大秘境142层攻略 2024.6.3
大家好我是来自ios1区的彼方,下面给大家带来本次算法忍者魔王群怪大秘境142层的攻略群怪选择用六算法优化符文,六火力倾斜符文对群速度远慢于六算法。下面是具体的搭配一、装备篇武器选择:CH-08:火攻+暴伤+暴击值/攻强六丁焚天炉:暴伤+暴击值/攻强+穿透四方玉莲印:暴伤+暴击值/攻强+穿透(两把限定武器洗一把暴击值即可)头部:骑士重盔 属性选择火攻+暴伤披风:熔火披风。火系专
【菜鸟驿战】-亚斯塔禄-火战世界攻略(6.19.奇趣武器)---已修改
前言:随着跨服世界的到来。加上新限定奇趣武器的横空登场,战士的世界搭配也亟需更新,本期给大家带来火战-33战的世界攻略。限定武器搭配:(以下数据由本人面板计算得来,其中忽略计算了水奇趣的1000护穿和火深谙的10冷却36暴击值)计算所用搭配计算数据:数据所得 水奇趣+火深谙的收益要比其他武器搭配收益来的高火深谙+水奇趣队伍表:天国:注:攻速/冷却:cd满足50,攻速尽可能快魂
【游仙门】【镜刺游侠】【对群秘境】魔王秘境-亚丝塔禄试炼攻略
发布时间:2024.5.31更新时间:2024.6.2大家好!我是来自安卓一区的靓仔游侠。希望大家喜欢,谢谢!——————————————————————[前言]本期镜刺游侠对群难度挺高。这篇攻略主要写的是对群魂珠的打法,对王魂珠搭配上相差不大(就技能、天赋、核心魂珠不同而已),所以对王魂珠的玩法也可以参考该攻略。因为魔王秘境每层buff都不一样,所以以最难的142层为例说明。本次打
新【游仙门】【镜刺游侠】【竞技场向】新木游侠竞技场搭配和讲解
发布时间:2024.4.30更新时间:2024.5.1更新时间:2024.6.11大家好,我是安卓一区的靓仔游侠。今天给大家带来竞技场向的出装搭配和手法解析,希望大家喜欢!—————————————————【前言】因为位面系列比较复杂,所以分别把位面系列的三种搭配都算了一遍。前面干货比较多,可以学到不少东西。如果是抄作业的,直接看最后的“最终方案推荐”就行,视频也放在文末【攻速计算
【新水战】【戟霸战】【单人向攻略】2023.11.16
前言:戟取自武器霸王戟,霸取自霸王项羽的霸(真的没有其他意思)首先说一下大家关注的强度问题吧,由于目前水凝渊与战士机制冲突,所以说试验不了大秘境对群的含金量,单说对王,我觉得是比兵战略强一丢丢的,但是操作手法与手感无疑是完爆兵战的。(你们要讨论强度别来找我哭诉或者辩论,我只是单纯的出一篇新水战的攻略给想玩战士的,或者说冲着联动项羽的新玩家看的,我也很希望水战能强点,我对水战这个强度