【炮游】【单人向】殊方密语,炮穿星虹
一、前言在这次更新的流派中,新水游虽然特效不怎么样,但是爆发期伤害还是比较乐观的。新水游主要适用于对王,对群不如枪,枪在群怪大秘境中随便卡个上墙或侧墙都比他强。接下来进入教学。——————————————————————二、机制分析新水游的爆发期是在【天基水炮】形态,需要叠满100层【密文】,该形态持续十秒,持续期间可以使用紫技能释放大炮造成高额伤害。因此新水游高伤害的关键就是尽早进入爆发
【游仙门】【组队向】娜贝离诗版本下的辅助搭配与注意事项
大家好!我是来自安卓一区的靓仔游侠现版本下辅助搭配繁杂,又随着最近t0辅助----琴牧的加入,相信很多人都不知该如何选择,所以这次给大家分享一下个人的拙见。懒得看介绍的可以直接抄后面的阵容搭配,但最好还是建议自己根据特定的boss来组一队。如有错漏,还请各位在评论区指出,谢谢大家!—————————————————————[常用辅助类型][33牧]成型:5星启示武器,4星阿米魂卡,逐光
勇者锋芒—智慧核心符文套单人刷图攻略
前言:最近看到不少在组队攻略帖下找单人攻略的评论。因为新火套装没有伤害减免、回复频率不高且是百分比回复,刷图属性看起来不算优秀,更有天照、狼忍、鬼忍等流派在前,所以新火刷图攻略几乎没有。本篇作为补充仅做参考。(实战验证中新火表现不输狼忍 操作简易更是看齐鬼忍。)------------------------------------------目录一、搭配思路与职业参考二、其他职业补充-
【游仙门】安朵斯魂卡收益计算
emm,今天看到有挺多人在讨论这期世界bos要不要带安朵斯魂卡,因为大家都知道护甲=元素抗性的公式,知道前期的穿透收益比较低,那么我就给大家分析下吧首先是提升的比例1505/(抗性-穿透+1505),这个公式是没错,但是实际得出的结果是造成伤害的比例所以实际的提升要将对应元素穿透造成的伤害比例除以0与元素穿透的时候的比例0得出的才是实际伤害的提升值安朵斯魂卡305,我们近似一下就看300
关于[稀释]和[属性选择]
【稀释】也许大家经常听到属性稀释,这是一个在属性选择时经常会提到的概念,但是有些萌新可能会对稀释没有确切的概念,到底什么是稀释呢。稀释就是随着基数的增大,同等增加量的收益下降。举个例子:你目前首领伤害是0%,提升20%的收益就是20%。但是如果你目前的首领伤害是80%,提升20%的收益就只有0.2/1.8=11.11%。收益从20%下降到11.11%原因就是你已有的80%首领伤害对增加的
【职业介绍】忍者职业推荐及分析
忍者流派推荐及分析:游戏目前一共推出了三个系,分别是木,水,火而忍者在这之中一共有六个流派,分别是:木系,极道剑纹——拔刀忍者,雷之息——斩雷忍者水系,心像意影——须佐忍者,印契——真言忍者火系,匿光隐日——天照忍者,炽炼炎纹——炎影忍者(前面的为老流派,后者为新流派,以推出时间来判断新旧)木系:极道剑纹——拔刀忍者一个扭曲的流派,以“半夜更新,睡觉加强”被广大玩家所熟知,技能特
【勇者部招新】勇者大陆最顶尖の社团组织,绝赞招募中!
在勇者城与好友并肩作战,一起对抗魔女的时光总是让人留恋。你是否对讨伐魔女有独到的心得?是否对于装备的搭配有自己的理解?再或者你有十八般武艺,能歌善舞会画画......那么还在犹豫什么,快快加入勇者大陆最顶尖の社团组织!☆勇者部社团——现已开始募集成员☆欢迎大家踊跃报名哟!☆什么是勇者部?勇者部是勇者大陆的先驱者战士们在经历战火后,组建的勇者学院中的社团部门,拥有许多名扬勇者大陆的
风车战士的世界玩法炎息风车攻略 (下)
提前声明: 一切以世界boss最佳搭配谈论 并不适用于日常以及猴桩此攻略的目的是为了为了木系boss风车加成时能击败火神一:武器系统 新出的蜡烛加成我算了下 100层的情况下只有0.22的提升 而灯笼计算在四人辅助完美毕业的情况下 也有 0.34的提升词缀选择:灯笼 :首领 穿透 火攻/攻强 觉醒属性 攻强南瓜:首领 暴击 火攻 觉醒属性 攻强炎息:首领 攻强 穿透 攻强二:装备选
【整活大赏】古辛请我吃小锤锤?!表情包共创活动结果公示~
在小妹和蛙蛙们的共同评选下,「整活大赏」TapTap论坛表情包共创活动圆满结束!大家的脑洞作品都超~级有创意呢!小妹和蛙蛙已经在工作群里熟练地用起来了~现将获奖结果公示如下,感谢大家的踊跃参与ヾ(o・ω・)ノ◆官方评选第1名:1000钻石+阿兔立牌(该作品将会在像素化后作为表情包实装到游戏内)来自玩家的投稿:◆官方评选第2名:500钻石+阿兔立牌来自玩家 的投稿:在小妹和蛙蛙的共
我的勇者 常用宠物时间点 细节分享(上篇)2023.05.10
希望此次分享对大家有一点帮助!因为视频较多,本次分享分为上下两篇,请留意!若视频中的跟随宠物有忘记更换的,请多包涵!下图为总篇分享的省流版一、通用系列1、主攻宠物攻击范围小,释放技能间隔快2、主攻宠物每次技能释放有动画时间,施加的buff存在一定延迟,经测试,约有0.2s的真空期3、宠物的debuff的施加时间由其攻击到怪物开始计算,如攻击为持续伤害则会刷新debuff的持续时间,以