SS + 悬赏有时不掉残券的核心原因 —— 系统判定你「出货」了。这期把收集到的所有结算样本整理成了完整的出货判定清单,角色专属宝物、通用道具、卷轴武器全覆盖,对照着看,再也不用疑惑为啥自己没残券。———————————————————— 一、角色专属宝物篇角色专宝共有85个(除了不知火舞),45个不出货,40个出货。出货时间到2022年7月及以后的洛青专宝 大部分角色的 SS 专属宝物
风 右右右 掠夺者雷 右右右 掠夺者#游戏攻略 #终焉
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一区带3神换四星传颂车头奖励 战绩可查 已经搞了1年多了 也可以看我以前帖子 专业!
背景各位深渊指挥在周五是否遇到过如下尴尬的情形:次数早早用完了,最后一层闪数量又不够,导致罚站了很久……直观而言,出现上述情况表明指挥对时间的把控是有所欠缺的;当然,也不排除一些特殊情形,即无论如何决策,最后一层都时间有余而伤害不足。于是一个很自然的问题便是:在假设时间足够充裕的情况下,该如何决策,使得最后一层伤害最大化?本文将对该问题进行深入探讨。S16赛季,分批是主流打法,但本讲为了简化
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8:34,一队和队长继续带闪进魂闪 遇到愤怒就少带一队就行。8:37,一队把剩下闪p2丢了,2,3队带闪进魂闪。8:40 2,3,4,5,6队带闪,根据实际情况p2先丢个20张,其他人进魂闪,然后速二速二速二速二,后两个速二第二次再找两队进魂闪待命闪,稳一手,最后allin,遇到愤怒就全体带闪打一次,速二往后挪,打完之后做表,做完表其实答案就很明显了,在不懂可以在帖子下面留言关于深渊管理,先说理
两年前,我是一个二区小家族深渊的管理,想冲深渊但没有门路,不知道什么才是正确有效的深渊冲榜。半年前国三家族(上赛季国二)养老,现在在国一当队长。前几天看到一个二区六七十家族招指挥,我觉得很多想法是错的,一个深渊指挥,一定是能看到前五的希望和差距,并且越来越好的。不然不能叫指挥 有独立指挥,指挥不能一边深渊一边打深渊,一定会忙不过来,通常需要两个指挥(一打一不打就行)不打的要负责统计剩余闪,重复指
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