续
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8:34,一队和队长继续带闪进魂闪 遇到愤怒就少带一队就行。8:37,一队把剩下闪p2丢了,2,3队带闪进魂闪。8:40 2,3,4,5,6队带闪,根据实际情况p2先丢个20张,其他人进魂闪,然后速二速二速二速二,后两个速二第二次再找两队进魂闪待命闪,稳一手,最后allin,遇到愤怒就全体带闪打一次,速二往后挪,打完之后做表,做完表其实答案就很明显了,在不懂可以在帖子下面留言
关于深渊管理,先说理论经费不包括家族福利,管理也是纯为爱发电,一周两百,这只是凑满人数的钱(找点号,再花钱找机甲,不想花也没毛,降低招人要求即可)。其他的很多开支主要靠族长管理的个人能力能忽悠的绝不花钱。我看家族福利是周边自己制作的小礼品挺受欢迎的。排表,安排机甲,有的忙了不细说。硬性就是全员深渊,打不了找机甲(这个很重要),一个25,是合理的,80到90名20,90以下没钱,合理。还有就是去闪表,我不懂其中门道,但认为非常重要,无论是福利还是淘汰配置或机甲
看起来每一条都挺难,但不要给自己找理由,能靠一点是一点,慢慢改,前十轻轻松松。有什么问题可以留言

