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血色与轮回与法追
目前血色的伤害加成的判定是单回合的,就算首次伤害使怪物血量低于95%,后面的追打追射也还是吃血色的但是不知道为什么,轮回与法追的判定和其他的不太一样一旦本身的射线伤害使怪物的血量降到95%以下,轮回与法追就吃不到血色的加成了
四手,我应该选哪四个,大脑们
三阶菜神,幸运等什么时候出?三阶大地都出了半年了,人均乱杀,能不能来点新boss?不然天天出装备有什么意义吗?
那个大天才的设计的,wcnm,同一个物品要占用4个格子,没天lz都要整理背包,烦死了。
快点给我出个冰箱吧,这些奇奇怪怪的肉太多了,冰箱都装不下了
这鬼娘天赋写反了啊,说好的35%闪避呢
这任务不是每日的?
天天被地宫射手射成刺猬,以前挂机500多层都不暴毙,现在200层都能被射成刺猬暴毙,这伤害就离谱,不觉得是bug嘛
我的日全食呢!吞了吗!
洗肢体能否加入保底机制?
出了累充奖励才发觉自己已经氪了快近万,工薪阶层就是图个摸鱼时间的乐,再这样下去属实影响现实生活了,要是被老婆发现又是一场风暴,花钱买乐天经地义,但也多少兜个底啊,洗肢体这种纯砸钱的无底洞你不砸还不行,策划搞一个保底机制啊类似许愿池那种星碎片,累计洗多少次了可以给一个,使用效果一套肢体能自定义一个肢体这样多好