排序方式
给我解释一下,上阵队友为什么要活着才能触发
第一个视频是上阵队友大于三但存活小于三,可以看到上阵直接法术吃不到;视频有一次逆时针转场,为第二次测试,上阵队友大于三,存活队友大于三,直接法术加成吃到了,未加成前17w,吃完加成21w粗略计算,与我实际增幅差不多。所以策划还是研发,你们是小学没毕业吗,你就说上阵就能吃到,结果要存活,这个那个存活加成有什么区别,如果脑子不够,我建议你去搬砖,如果四肢不健全,我赞助你一个盆一个碗,街边工作去😅
第一个视频是上阵队友大于三但存活小于三,可以看到上阵直接法术吃不到;视频有一次逆时针转场,为第二次测试,上阵队友大于三,存活队友大于三,直接法术加成吃到了,未加成前17w,吃完加成21w粗略计算,与我实际增幅差不多。所以策划还是研发,你们是小学没毕业吗,你就说上阵就能吃到,结果要存活,这个那个存活加成有什么区别,如果脑子不够,我建议你去搬砖,如果四肢不健全,我赞助你一个盆一个碗,街边工作去😅