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摸一摸新的装备类型
手杖武器类型:杖天生附魔:法术攻击有10%概率触发300强度魔法箭(所有武器强度叠加,上限3000)重量倍率:0.4贯通率:0%容量:蓝色:基础1140紫色:基础1580金色:基础2020月杖武器类型:杖天生附魔:魔法强度+30特殊属性(1):生成时必定是红宝石,绿宝石,钻石,金其中之一的材质特殊属性(2):无法改为以太材质重量倍率:1.2贯通率:15%容量:蓝
★《魔影『卡希拉』》配套装备重制
★《善恶天秤》黑曜石制的长剑伤害:126~188命中:56穿透:50%基础重量:50S该武器追加打击+25%本武器对持有恶念的敌人额外追加目标当前生命值7%的火焰伤害本武器对持有善念的敌人额外追加目标最大生命值2%的暗影伤害双手武器+25攻击有9%概率斩断目标的善恶平衡恶念爆发:追加打击与射击+50%,攻击追加50%地狱和暗影属性伤害,受到的火焰伤害增加60%,每回合有15%
《农民》进阶设计
D 农作物成熟时间缩短10%种植农作物的等级要求降低C 农作物成熟时间缩短10%种植迷之种更容易获得装备降低种植与收获农作物消耗的回合B 农作物成熟时间缩短10%种植获取的装备等级更高收获农作物时有几率获得种子A 农作物成熟时间缩短10%农作物不会枯萎库米罗米的活性化宝玉恢复速度提升25%S 农作物成熟时间缩短10%种植时几率不消耗种子收割需求的血量要求提升收割几率提升
火.....魔导...?(代替发,并不是我的,我只负责收集意见然后贴进来修改)
D阶段火焰属性法术命中后标记目标,每层降低目标5%~7%火焰耐性,最大叠加3~5层释放火焰法术会逐渐增加火焰的热度,每一次增加60~80强度,最大叠加5~7层,持续15回合C阶段获得火焰亲和,释放火焰属性法术会恢复自身0.1%~0.5%的生命值和法力值触发的火焰属性法术会增加30%~50%的伤害B阶段每回合有15%~30%概率召唤基于魔力增加等级的熔火精灵,会释放火焰属性法术,最大召
明明我有些是剧情使用为什么又要说搞大剑的装备呢....
好奇你们对大剑使的进阶是怎么看的
【家具染色小技巧】
第一步,长按目标家具,点击左边染色键 (右边是调整方向键)第二步,从背包中选择一款染色剂,按确认键染色大功告成🎉👍🏻
关于种族的一些想法
看到这个就稍微有点想法既然是给玩家开放的又不可能是太强,只能是一般或者偏弱我说几个例子算了 史莱姆初始属性肢体啥的不用说了加几个技能吧再生:治愈每回合百分比恢复(一级0.02%,最大计入300级)史莱姆的忍耐:随着等级增加耐性(3点) 幽灵一样的加技能飘忽不定:闪避增强(+15%)恐怖:攻击概率追加朦胧,自身免疫(20%) 神仆还是一样的加技
相比于1.战术2.格斗术3.巫术4.炼金术5.法术6.死灵术7.医术你们更喜欢什么?
随便摸摸特技
魔法轰炸姿势类特技,释放后会减少所有法术成功率5%,法术命中时追加随机AOE特效,强度为玩家魔力*2+法力上限*0.5%下界打击释放后获得持续15回合的buff,期间使用地狱系法术时会额外追加目标当前生命值7%的地狱属性伤害,冷却20回合真理释放后冻结10%法力,使用精神系法术时会追加冻结法力*50点的精神属性伤害法术振奋释放后会获得持续8回合的Buff,增加玩家5魔力和5意志,并且
雾之神『巴赛拉』(Bassaira)
混沌神手下是『迷失』的代名词身高187有着短而厚实的紫发双目因为自身原因失明(缺失眼球)可以用人类难以解释的听觉来辨析位置有着雾气做的两对翅膀,飞行时会吸收周边的水分手里拿着一把长杆,一头是方一头是圆讨厌干旱,喜爱下雨平时较为活跃(逗比),但十分靠谱年龄相对来说很小与大地神似乎是好朋友