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伊洛纳
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看了火法的进阶和战士的进阶,我大概猜出了召唤的进阶:将军
d:你召唤容量加(1/1/1/2/3),召唤生物生命和攻击力提升(10%/15%/20%/25%/30%),召唤生物等级上限加(50/75/100/125/150)。
c:你每有一点速度,召唤生物防御强度增加(0.07%/0.09%/0.11%/0.14%),你的献祭召唤威力增加(35000%/41000%/46000%/50000%)。
b:你的召唤生物死亡时释放一次法术强度等同于召唤生物等级x(10/13/18)法强的献祭,主动献祭则释放两次,你没死亡一个召唤生物,对所有召唤生物释放属性增强(10%/14%/19%)的buff,持续180回合。
a:你每次召唤有(30%/50%)的几率召唤两个精灵,获得技能:元素拟合:你可以用水火电三个低级/中级元素合成一个元素领主/元素君主,占用容量3/6,两个元素领主可以合成一个元素君主,元素领主/君主死亡时释放3/6次元素献祭。元素拟合技能等级等于合体技能等级x(1.3/1.5)
s:你的高阶/中阶元素死后会召唤一个同属性中阶/低阶元素,元素领主/君主死后召唤两个不同属性的低阶/中阶元素。你死亡时元素君主可以代替你死亡。

完美改变了召唤喜欢用大哥的习惯,逼人用元素献祭,大哥替死后让召唤师自己上可以说是最花里胡哨的,符合让雷法转火法的习惯。
盲猜会有的bug:
1:高阶元素死后召唤的元素是中立怪,召唤师造成伤害会打召唤师
2:献祭元素君主会因为计算等级时多计算了两个中阶元素而伤害爆炸
3:圣洁手弩无法加成元素君主bug
4:加成buff会给所有召唤生物,包括敌方召唤的魔物,自爆小鬼和自爆岩也吃元素献祭加成