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伊洛纳
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爷也整个进阶
看了一眼太阳
看了一眼战士
看了一眼游荡者
突然出现感想
我也整个进阶!
说干就干:

职业描述:
我于圆月之夜,魅影突现。
漆黑的夜晚,就是目标的梦魇。
当我拿起剑的那刻。
目标早已死去。
留下的只有灵魂的...颤栗!
这个职业最关键的是战术 双刀流会让它更快的完成刺杀

进阶职业:暗月罗刹(游荡者)
D阶:
对人型生物伤害提升50%
对未发现的你的生物伤害提升50%
隐蔽能力大幅度提升(平均每10级战术获得额外2级的隐蔽
战术每级提升0.01%物理近战伤害

C阶:
获得暗影追伤100%(每1进价等级提升2%暗影追伤,最高上限300%)
闪避能力大幅度提升(初始5%伴随这战术提升,每15级战术提升1%上限30%)
战术每级提升0.02%物理近战伤害

B阶:
获得新特技“猎杀时刻”(类似于狩猎时刻 核心为感知属性)
战术每级提升0.03%物理近战伤害
主角追打上限+1

A阶
周期性的触发“月影标记”标记到的提升收到的暗影追伤转换为物理真伤伤害
战术每级提升0.05%近战伤害
双刀流会提升暴击率(每5级双刀流提升0.5暴击率上限20%)
主角的副武器命中提高(双刀流每级提升10命中)

S阶
攻击敌人有几率触发“折磨”效果(受到的近战伤害提升30%,进入流血状态这个buff持续5回合后2回合内不能触发,概率为2.5%每次攻击都可触发)
回合内有概率触发“月遮步”(期间内敌人无法发现你,你的伤害提升15% 2回合后解除概率为5%)
战术每级提升物理伤害0.07

本人第一次设计进价
有疑问可以问我
设计哪里不好可以指出感谢支持

说的魔战士进阶
我也做一个
魔战士定义
魔法+战士
天赋有施法成功率
也就说他会有大量增益buff
依次为主题
设计魔战士应该不难
请欣赏
我的魔战士:

武力和魔力的最佳搭配
多特效的极致场面
拥有无限的搭配
大陆的神话
甘道夫!(错了重来)
魔战士!!他回引领我们走向新的征途

进价职业:元素使者

D阶:
攻击触发:元素射线(随机触发冰,火,电,自然特效,概率为10%每次攻击都有概率触发,单个武器触发上限为3次)
触发伤害根据元素引导提升0.01%

C阶:
武器获得元素追伤50%(更具进价等级提升5级+10%元素追伤,随机触发冰,火,电,自然追伤,每个武器触发2次上限)
触发伤害根据元素引导提升0.02%

B阶:
特殊触发:元素附加(元素射线攻击到敌方后有50%概率触发元素附加冰,火,点,自然追伤100%)
触发伤害根据元素引导提升0.03%
追伤伤害根据战术提升0.01%
玩家获得特殊魔法“元素附属”(魔法消耗500HP1000MP玩家元素引导增加50 战术增加50 施法成功率提升5%)
玩家获得特殊魔法“元素之心”(魔法消耗1200
MP 玩家获得耐性全面提升200 无视敌方200耐性 伤害提升5% 增益buff提升10%效果对元素之心和元素附加没有效果)

A阶:
玩家获得特殊魔法“元素之握”(消化1200MP 被魔法击中的生物 受到的物理和魔法攻击提升3% 速度减缓2% 获得封魔效果5回合不可使用魔法攻击)
触发伤害根据战术提升0.04%
追伤伤害根据元素引导提升0.02%

S阶:
玩家获得特殊技能“支配者之手”(消化自身50%MP 可以控制敌方以它位中心香周围移动3格的圆形区域 冷却20回合)
攻击触发“元素审判”(可以被特效和普攻触发概率1% 元素引导越高伤害越高)
触发伤害根据战术提升0.05%
追伤伤害根据元素引导提升0.05%

我不太会设计,所以说别吐槽太多
哪里不好可以反馈

进阶职业:魔法剑士
简介:魔法剑士不仅在剑术上有一定修成,在魔法方面也不容小觑。他们将魔力附着于自身以及武器之上,对敌人进行物理以及魔法双重打击。对他们来说最主要的是魔力

D阶:
•攻击附带两种随机属性的?%追加伤害
•增益魔法提升+?%

C阶:
•每有一点魔力,增加?%魔力量上限的护盾
•攻击附带三种随机属性的?%追加伤害
•增益魔法提升+?%
•每回合魔力回复+?%

B阶:
•每有一点魔力,增加?%魔力量上限的护盾
•攻击附带四种随机属性的?%追加伤害
•增益魔法提升+?%
•每回合魔力回复+?%
•攻击?%触发随机四种属性的射线(强度随着魔力的等级而提升)
•周期性释放特技:元素风暴(对周围敌人造成随机四种属性伤害)

A阶:
•每有一点魔力,增加?%魔力量上限的护盾
•攻击附带五种随机属性的?%追加伤害
•增益魔法提升+?%
•每回合魔力回复+?%
•攻击?%触发随机五种属性的射线(强度随着魔力的等级而提升)
•周期性释放特技:元素风暴(对周围敌人造成随机五种属性伤害,伤害量为:?%*魔力*魔力量)
•每有一个增益魔法+?%魔力量上限的攻击力
•周期性释放特技:魔力屏障(增加?*魔力的抵抗体质,反弹负面魔法,同时对施法者造成?%*魔力*魔力量的魔法伤害)

S阶:
•每有一点魔力,增加?%魔力量上限的护盾
•攻击附带六种随机属性的?%追加伤害
•增益魔法提升+?%
•每回合魔力回复+?%
•攻击?%触发随机六种属性的射线(强度随着魔力的等级而提升)
•周期性释放特技:元素风暴(对周围敌人造成随机六种属性伤害,伤害量为:?%*魔力*魔力量)
•每有一个增益魔法+?%魔力量上限的攻击力
•周期性释放特技:魔力屏障(增加?*魔力的抵抗体质,反弹负面魔法,同时对施法者造成?%*魔力*魔力量的魔法伤害)
•魔法强度+?%,魔法成功率及上限+?%
•周期性释放特技:魂灭斩(下一次攻击额外附加?%*魔力*魔力量上限的攻击力且变为真实伤害)