我觉得水母应该加强了
出个五阶进化吧,攻击附带防御力和攻击力总和的5倍物理范围伤害,每一百点速度提升1%的暴击上限,每30点运气提升2%的暴伤,每10点(黑字)意志提升10%的冰元素反伤(该反伤为计算减伤前的伤害)。再出个羁绊加30%速度、300点运气和20%防御力。然后弄了任务解锁的专属装备(专属详细信息之后发贴水一下),莉莉姆装备时每回合回复最大值10%的血量和蓝量,每10点(黑字)灵巧和感知提升1%的物理魔
不可能的黑星 LINK12
《清光双剑》钛制的长剑2.6s耐火 耐酸天有清光,承影覆霜它是贵重品(禁止贩卖,不会被偷)它是武器(伤害92~247,70%防御穿透)武器焦点技能:长剑专精,战术命中增加64闪避增加64——————力量+28体质+25灵巧+25追加打击伤害提高25%攻击失手后,有10%几率强制命中二刀流模式下,造成的近战伤害提高50%武器装备于主手位,则攻击时会使用长剑和短剑交替
未实装的一些强力buff
摘自elona wiki,这些大部分属于同人,一些属于原版自带,这些强力buff有些属于技能效果,有战士/魔战士的利用魔力强度转伤害的buff,大伙看看就清楚了,估计这些buff以后会伴随氪金道具出现 #伊洛纳二创 #伊洛纳同人 #伊洛纳
本来应该出,但是没有出的技能第二弹
搬运自elona wiki ,上面的技能有些出自原版,有些属于同人 #伊洛纳同人 #伊洛纳幻想 #伊洛纳二创
本来该出但是却没有出的魔法技能
我不知道该说啥好 #伊洛纳同人 #伊洛纳幻想
伙伴系统优化梦
现在的伙伴养成极其麻烦,可以说是快乐减半,而且这种难度的养成也未必会为游戏带来太大收入,因为大家都在耍独狼了,感觉目前伙伴的设计是挺失败的。但是各种各样的伙伴又真的很有趣(有宝可梦的感觉)所以能不能给伙伴出个养成过渡道具呢,用了之后会赋予这个伙伴一个可切换的状态:使用中:原本的伙伴等级以及所有基础属性会被覆盖。1.伙伴的角色等级与玩家本体角色等级持平。2.10围属性根据玩家本体的属性以及
神赐征集
评论回复字数不够发出来贴链接真实视野(以太制的头部神迹装备)防御增加1560速度+5以太材质会快速恶化以太病物理与法术暴击伤害提高300%——词条1(物法)攻击时很小的几率使时间暂停[2000]【可切换词条为小概率触发全耐性降低2000】——词条2提高自身60%寒冰耐性穿透——词条3追加打击/追加射击/施法回响上限+3——词条4受到致命伤害时(如反噬,剧毒,自残等等),扣除上限
充能系列(二刀流)
自然之刃烈焰之刃冰魄之刃暗影之刃电刑之刃扰乱之刃地狱之刃魔能之刃短剑 以太制速度+5追加伤害+150%(属性对应武器特性)攻击带有负面状态(中毒、麻痹、混乱、致盲……)的目标时,对应特性的武器额外攻击一次并计算为特性伤害(每回合仅触发一次)。充能:造成的特性伤害储存到武器内部,每100000伤害提升主手武器攻击力10,每1点短剑专精使这个攻击力提升5%。(每装备一把充能系列
盖洛克的手记
##以太杯 手持 战术+50 魔法修行+50 射术+50 主动施放冰冻射线有几率对目标施加buff超导现象 超导现象 :使目标雷电耐性降低80%,持续一回合,当目标存在超导现象时被炙热射线击中触发热震 热震 :极速的冷热冲击使目标从内部碎裂,物理防御归零持续10回合 传奇工匠盖洛克用这个笔记本来记载自己锻造生涯中发明的工艺