《遗世独立的幻想乡》
★《遗世独立的幻想乡》◆精金制的剑鞘5S装备等级1耐酸 耐火誓约胜利之剑的鞘它是贵重物品(禁止贩卖,不会被偷)它是背饰防御增加500 闪避100◇———————————————————体质+25生命成长+15重装备+30不再受到流血伤害血量高于80%时获得20%物理免伤和魔法免伤小几率免疫所有伤害[1500]所有耐性提高10%装备长剑时伤害提升30%受击50%概
《一拳》
★《一拳》▫️丝绸制的手持道具秃头披风侠在伊尔瓦の遗留神器它是贵重品(禁止贩卖,不会被偷)伤害追加∞命中增加∞◈—————————十个基础属性和所有耐性+∞,持续一回合装载到背包一回合后自动替换为普通品质一拳,原道具分解消失。普通品质一拳伤害追加1,命中增加1,十个属性和所有耐性+1今天,是面包屋减价日啊! ~玩家幻想时间~
听说有秘宝可以提升快乐水出蛋率?
建议出个橙色的秘宝呗,蓝色减2紫色减3橙色减4保底次数
占卜2000型•改
★《占卜2000型•改》🔹珍珠制的手持道具魔网企业家乔帮主の最新力作它是贵重品(禁止贩卖,不会被偷)伤害追加35命中增加7◈—————————体质+30寒冰耐性+1400主动施放法术增加额外的伤害,按照空缺的法力的75%来计算,空缺的法力极限为最大法力值的两倍半默记技能收集攻击法术的能量用于伤害敌方法力元素引导+20法术回响+25每层忍耐祝福增加物理抵抗体质18链接至
新进阶——刀剑杂耍者
经验丰富的刀剑舞者,可以熟练地挥舞多把刀剑的同时进行各种高难度动作。———————————————————d阶1.生命上限提升40000(随等级提升)。2.刀剑杂耍者副武器的伤害减益减少,最多减少至10%(随等级提升)。3.[二刀流]+50(随等级提升)。———————————————————c阶1.刀剑杂耍者攻击时对敌人造成150%随机的属性伤害(随等级提升)。2.武器攻击的2
测试服新动向
下次开堕落估计就要开黑星紫孔了
主要为装备制作周的优化建议
一、基于目前800金周常活动,会打造好几万的装备,希望能对这里进行一个基本的优化,降低玩家肝度及仓库背包容量问题的同时给游戏带来收益 新增一个设施:锻造工坊(名字无所谓了) 以下内容仅提供一种思路(可根据游戏目前代码及实现难易度进行修正) 1.所有的 锻造台 包含但不限于: 铁匠台、木匠工具台、盾牌枪械制造台等等目前现有的可以进行装备打造的工具台 2.锻造装备容纳池,容量2000及以上(上万的装备
遇上俩懂哥了,不要讨论职业强度或成伊洛纳的zz正确
《乱七八糟的进阶》吸血鬼(特殊弹)
想了想我不怎么知道吸血鬼如何加强只能用自己的理解来了所以说一定不要骂附带2个吸血鬼或者说地狱法专属黑星改进阶为种族进阶但是还是不可以和职业进阶重叠哦所以说(* ̄m ̄)写的方式也不一样地狱伯爵该进阶为吸血鬼进阶只有种族为吸血鬼时才有加成在莱洞随机刷新的吸血鬼NPC哪里进阶混血统(D阶):血统+5变成吸血鬼的你拥有魔法『吸血鬼之视』任何攻击都附加最大血量25%的真实伤害(
游荡者进阶:商人
D:(一些数值……闲了会改,欢迎提建议)范围内有敌方单位时,每回合获得一枚金币,每枚金币持续50回合C:(一些数值……)每枚金币增加?耐穿每枚金币增加?暴击满血时使全队攻击附加随机属性B:(一些数值……)金币数量大于等于20时,获得?%速度加成,?%物理伤害加成,?%法术伤害加成A:(一些数值……)金币数量大于等于40,阵亡时消耗所有金币复活,冷却时间500回合技能「千金一掷」