非许愿池类黑星获得一览(持续更新)
商店类★《暗黑破坏神》『类型』长剑『获得途径』【盖罗克工坊】随机刷新(65小奖章)★《贤者头盔》『类型』头盔『获得途径』【盖罗克工坊】随机刷新(40小奖章)★《朱亚的沐心手套》『类型』手套『获得途径』徽章商店(40金徽章)——————————————————————————充值类★《守护之羽》『类型』斗篷『获得途径』首充6元银行卡★《逆转之戒》『类型』戒指『获得途
孩子们无最低六维,无二阶三尺,还是不要去奇袭了#伊洛纳萌新
奇袭的尽头居然是特技
起初我是为了压蓝而去看特技,然后突然看到一个技能但有个缺点,预备射击有6回合的冷却于是我就又翻看其他特技便找到了这个奇怪的奇袭姿势增加了
版本活动时间表
全服做蛋糕(7月)宴请天下(1月,8月)回归庆典(8月,12月)宠物自选池(1月,8月)基金(4月,8月,12月)龙舟(2月,5月,10月)队友竞技场(4月,11月)新以太(4月,8月,12月)神迹装备(4月,8月,12月)堕落方舟(1月,5月,8月,11月)鲜花(2月,5月,7月,9月,11月)哥伦布航海(2月,4月,6月,8月)装备自选池(1月,4月,8月,10月)金
关于HP/MP近似计算
与快可玲一起得出HP生命值计算:人物:H+额外血量宠物:1.5*H+额外血量H=[(7.94*体质+3*力量+意志+200)*等级/4.5+体质*4.6]*生命成长/1000MP法力值计算:人物:M+额外蓝量宠物:1.5M+额外蓝量M=[(6.59*魔力+3*意志+感知+67)*等级/4.5+魔力*8]*法力成长/1000进行了修正,旧版如下(2022.12.04)
武器追加属性伤害分析----单条属性追加篇
首先,以下分析均为远程武器测试,不保证近战的追伤规则于远程一致(只有战士进阶的我失去了纯物理近战)把结论先放这,词条为武器追加xx%属性伤害1,追加的伤害量是按面板计算,追伤最大值为:面板*xx%2,造成的伤害是随机的,区间是0%~xx%3,物理抗性不影响追伤量,追伤量只与物理面板有关4,追伤造成的伤害单独计算属性耐性造成的减免,享受耐穿加成5,追伤仅仅是属性伤害附加,不会受到魔免影响
法强崛起与投掷套(2022-06-28)
法强与投掷转换公式1500级投掷力量对标法强: 22540----------------------------我们目前能达到的通用法强Min: 1861+1917+840=4618Max: 1861+1917+1290=5068灵体1000盟约法强276+530宝具库(虚无镰刀+时光杖+斩魂大刀)10+25+20自身法强=1861巫师长袍300冥矛100小黄花+冲锋戒+
裂隙数据收集
一.收集外骨骼的品质数据,需求提供以下三条数据:是否触发运气品质提升外骨骼本身品质遗迹掉落植入体品质提升词条的数值(裂隙界面上方词条目录)二.收集外骨骼合成的数据,需求提供以下两条合成前所用外骨骼的所有种类和数量合成后外骨骼的类型三.首领掉落古代贤者类型,需求提供以下一条掉落贤者的类型,包括无掉落满足任意一大项就算一个数据,满足5个为一组,每组数据两元钱有兴趣提供数据可以加我Q
关于多手轰鸣触发测试
测试条件:六手无射线轰鸣测试原理:攻击单只怪时观察假人是否受到多段紫色伤害测试结果:从视频可以看到 假人受了两次重叠的紫色伤害 且该伤害不可能是触手或终结一击伤害结论:每只手的特效触发相互独立 伤害也相互独立计算 所以理论上 魔物杖旋风斩可以打出 装备轰鸣武器数*8 的轰鸣特效ps:不清楚追打能否触发特效 可以的话伤害更离谱 不过我在测试追打的时候 无追打和有追打单回合触发几率差不多 但是
投票特效
长杆974进阶3000太阳原晶500血剑0阶180%魔力1500「耐性,暴击忽略」伤害为1.3G增加触发法术伤害400%1.3*5=6.5G(推测血色披风,统御,龙鞋闪避同触发法术伤害)结论,我没有实际测试,只是理论数据。我仍认为「专精」优先其他词条。宝珠并没有主角能用专精词条,所以该玩法未来可期