1699和2699也没啥区别啊
大佬们宠物六维的潜力都是满的话多少密保能拉满
大佬们这些技能升级宠物后会获得经验吗?中断成长的装备有穿着
还是循规蹈矩的走地宫,无法自动撞墙,谢特不如。
关于负耐性实际加成的近似计算
感谢無佬提供的数据误差一定,仅供参考首先是计入减免耐性的算法最终耐性=面板耐-|面板耐|*百分比穿-固定穿然后再是负耐性的增益实际增益=4.925*耐/(-4.825*等级+耐)+1耐为被攻击者耐等级为攻击者等级
倾泻伤害
10暗能量基础伤害约250万20暗能量基础伤害约450万30暗能量基础伤害约650万(非准确值,受到某些属性增加,但影响较小)伤害类型是 :物理伤害触发法术敌方减免适用防御力,穿透为0%,和物理武器的穿透一样,在敌方超高防御下,0%穿透只能打出10%的伤害,所以上述基础伤害在实际环境的伤害都要去掉那个0.是物理伤害,物理伤害加成类效果可以增伤,比如海洋的满血造成物理伤害增加(星耀的物理
以太病逍遥人、饱食主义攻击力乘区
攻击力乘区一、活武器基因、星耀、流年甲、虎头鞋8%、逍遥人二、海洋之心、猫锤buff、战神信徒、尼德霍格之爪、希冀、猫爪三、魔战冲锋、魔战连击点、雷霆战鼓四、地狱舞步长杆加成五、南瓜叉骑乘加成饱食主义比较特殊,实际加成为5%,并不是10%,乘区比较特殊为方便表述,上述第一乘区加成用a表示,第二乘区用b…………第五e最终加成=【(1+a)×(1+c)×(1+d)×(1+e)+饱食主义
关于大荒减免
大荒减免=吸收比例*防御减免其中吸收比例=重装等级/(重装等级+100)防御减免=[防御/(防御+攻击者等级*4+100)]*100%(防御减免计算结果须向下取整,上限90%)注:经过三国大吕布的修正,吸收比例由16/15*x/(x+125)变更为x/(x+100)2022.11.29公式由两部分组成,一部分是根据重装备等级决定的吸收比例,理论上极限吸收100%,一部分是根据防御,
血刃-02 品质:黑星 掉落:罗斯利亚森林BOSS『古革巨人』击败概率掉落 —————————————————————————— 总结:那个古革巨人的面板有bug,没有显示掉落这个,但却实实在在是有掉落的
关于长剑特技——勇气突袭
额外伤害为提供基础提供基础=375+长剑专精/2