时光之杖
总评价:一般放在宝具库里增加属性宝具库加成:所有魔法强度提高25防御穿透:0%武器面板:18~54词条分析:1.力量加3聊胜于无2.魔法强度加20%作用不大3.很小的几率使时间暂停回合数过短,无太大作用4.承受的魔法伤害减少3%聊胜于无5.冥想/魔力极限/魔力修行加10没有什么太大的作用
灾厄
总评价:可以拿来做凑数的信仰套宝具库加成:信仰2防御穿透:30%武器面板:19~79词条分析:1.速度加8聊胜于无2.对亡灵族发挥巨大威力该词条仅附加本武器,没有什么作用3.终结一切负面词条,攻击几率召唤陨石并造成轻微伤害,召唤以太风,召唤龙4.雷电耐性+10聊胜于无5.信仰+10半锤词条,可以拿来做凑数的信仰套6.武器特效:地狱吐息没有什么作用,伤害过低
日全食
总评价:没有什么用处的装备,甚至不配被丢到宝具库对地狱法:过渡用装备宝具库加成:招魂术5防御穿透:35%武器面板:32~92词条分析:1.可以吸取精力无太大用处2.可以抵抗盲目异常状态聊胜于无3.火焰/寒冰耐性+25聊胜于无4.招魂术+20由于地狱法的绝迹,该词条没有太大用处5.吸收使用者的血负面词条,有时会给自身附加流血状态,处于可以忍受的范围6.武器特效:黑暗射
来喽!你们要滴特效流地狱使徒视频
可惜没轰鸣武器词条主要就堆专精,特效倍率方面觉得生存够就多堆魔力,不够就堆点体质,个人建议留一半速体专,魔力靠榆树不用堆也有六七百,堆到1000就差不多了
奇奇怪怪小知识
给新人的一些建议4
有点内容29.活武器是做装备做出来的30.更新后,做的第一把,神器装备大概率是活武器,因此务必更新后直接做职业相关武器猎人做枪战士做钝器或者长剑31.活武器吃活武器,会获得大量经验,常规武器经验很低32.活武器加对应武器专精和基础33.羁绊4阶是进化到最后一个,没有大量快乐水不要碰34.羁绊只加羁绊队友的属性,其他非羁绊队友都不加!例:以上羁绊,只加骑士,幻影,女皇。其他队友没加成
猎人——试练场20(拿箭袋)
因为有人问,就随手录个视频,不是猎人的,基本可以无视,或者跳到最后几分钟看打boss,全程也就那边认真打了下(被boss秒,再不好好打,太丢面子,而且从头再打到boss关有点麻烦)注意点1:留意下精力,别太皮了注意点2: 该用瞬移权杖就用,别太犹豫。注意点3:最好信仰风神,开风神特技,尽量让自己有速度优势,以太病中减意志的前期最好别卡。基本算是低配了(500速度300感知),穿了两件保命的
《伊洛纳》的日常时间管理
如何高效的玩伊洛纳,只需上线15分钟做完日常然后就边挂机边学习。。。新萌项,按顺序来建议创建日常任务清单可以补缺补漏高效完成。登陆就完成的(建议所有阶段完成,耗时短,性价比极高,):-每日签到(1+秒,每天奖励不同,登录就有)每日领取银行卡福利(3+秒,根据银行卡等级最少1000金币,最多10白金币8钻)每日领取(4+秒,每日免费礼包,每周免费礼包,每月免费礼包)每日免费挂机挖矿(4+
新的神邸诞生了
哎呦我滴嘛呀,今天才发现在下是厄运神
攻击造成的伤害计算
结论: 一、当防御为0时,攻击造成的伤害为面板攻击的100%,随着防御的提升,伤害与面板的比例会逐渐下降,当防御提升到一个阈值后,继续提升防御不再降低伤害/面板比例,也就是说,防御达到阈值后,不管防御多高,攻击造成的伤害与面板的比例是相同的(中后期怪物防御都已经达到了阈值)我把达到阈值后的伤害/面板称之为最低伤害百分比 最低伤害百分比由武器的防御穿透决定,如下表 防御穿透 最低伤害百分比