《我的战舰》——我的银河地图更新日志&交流帖
《我的战舰》——我的银河 相关更新详情会在此帖公布,对地图有反馈与建议的玩家可在下方留言交流。请保证游戏版本至少为1.3308或以上运行游戏测试玩家群:712138298相关基础知识和战术指南参考以下帖子。=========Vx 0.01.01=========◆ 将在 『我的舰船』、『我的军备』界面中加入批量分解功能。◆ 将在游戏中加入快速筛选对话框。通过筛选可更便捷的找到想要的舰船
《我的战舰》12月25日不停服更新公告
各位机械师:我们决定于12月25日(本周五)下午15:00对游戏进行一次不停机更新,在更新期间,所有玩家仍可以进入游戏。本次更新内容为:功能变化:1.机械编辑器中所有零件改为免费;2.去掉商店上零件相关的购买和开箱选项;3.去掉编辑器中引导关卡入口;4.去掉地图的演示界面功能;5.去掉机械编辑器设置面板中拖动改变按钮顺序的功能;6.日期变量新增加时间方法,支持增加日、时、分、秒参
游戏内的数据结构
硬核内容警告!!!利用列表完成栈和队列利用堆栈,可以轻松解决有多层嵌套数据的处理(比如将常规的中缀表达式转为逆波兰表达式)而游戏内的代码里的列表(或者说是链表)为此提供了一个很好的解决方案,只需要一个列表,而不需要其他的数据,就能得到末尾的数据和数据总数,就可以完成入栈和出栈的操作,非常方便而队列也可以根据类似的方法实现,将新的数据置于尾部而删除头部数据,同样只需要一个列表即可完成树状图和
2.常量,变量和参量
一些简单的东西,有助于你更好地编程。常量Constant常量的广义概念是:不变化的量。基本数据类型有数值型,如1、g(地球重加)、根号2。字符型和布尔型。变量Variable在初等数学中,变量是表示数字的字母字符,具有任意性和未知性。如a、b、c变量命名规则变量名首字母必须为字母(a-z A-Z),下划线(_),或者中文字符开始,不要用数字开头。不要使用编程语言的保留字。参量(
4.循环结构
一个略为复杂但是基础的东西,先🌰庚子春,冠病发于华。小明有染者家以隔,十四方可出。试编明日程。意思是14天之前,小明都得待在家里。同时算的天数应增加一天。在执行诸如此类重复操作时,我们可以用循环结构实现。循环结构是指在程序中需要反复执行某个功能而设置的一种程序结构。它由循环体中的条件,判断继续执行某个功能还是退出循环。循环分为两种,分别是当型循环和直到型循环。机械师中所有的循环都是当型循环
🔦🔦🔦☠️🎯
3.基础三门:与或非
(1)按钮https://www.taptap.com/topic/16014573(2)常量,变量,参量先跳过,有兴趣的小伙伴们可以上网查询资料。大家在使用完(1)的按钮之后,有没有考虑过:在我没有按下按钮的条件下,要触发程序,应该怎么办呢?那么就需要这章叙述的了。(目前我只要初中多一点点的学历,写的并不完美,请多包容。)我们先来看一下布尔值。(这个注要讲理论,实际操作可以在下方讨论,后
多栖单人交通方式各种设计
1.按钮(UI与判定)
这是一个简单的教程打开游戏,进入机械创造模式,选装一个机械并开始制造它时,你会发现许多零件性质模板上有一个无穷的符号。这边是我们的逻辑功能。*我们可以用这个功能来分析问题,设计算法,编写程序,最后运行程序解决问题。(我们可以用不同的算法或者说流程图来解决问题。这里涉及到一些计算机知识,不多赘述。有感兴趣的可以找我私聊。)我们首先来看一下操作界面。我们可以找到一个每帧循环或者自定义方法,这
【下载前必读】意见、bug收集(内含精品攻略)
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