交流系统各种设计
内挂例子(想玩无限制对战的看看;同毁克瞬毁;瞬毁克其它;不定时更新)
内挂例子零件数,2或1零件缩放,0.20核心,关了 开启机械物理自动瞬毁无人机、自动同毁无人机内挂例子内挂≈官方允许的外挂可复制粘贴(单个程序在回复中)到游戏中的,机器的核心(零件)的程序界面(点击零件,点击∞键),的内挂程序,头……尾:begincode……endcode同毁1同归于尽核心每帧循环begincodeV1;name:同毁;1:=fun map.delAl
赛道狂飙论坛
赛道狂飙的更新详情会在此处公布,对地图有建议的玩家也可留言交流。当前游戏进度为测试版,玩家可以自行拼装地图,当在 180秒 内完成自己拼装的地图是可以将地图上传至服务器,在主界面选择 竞速比赛 即可体验其他玩家的地图。测试玩家群:712138298=============2021-03-23=============赛道狂飙测试即将结束,2021年3月29日清档进入正式版。有觉得自己赛
fight for fuel测试版游戏发布
游戏名:fight for fuel制作者ID:937341103709796176游戏玩法:当前为测试版本,请关注本人账号,并点击本人都像从测试版游戏入口进入游玩在车库选择自己的车辆,给车辆搭配武器,进入游玩地图后利用地形,建筑,陷阱,与其他玩家展开战斗,抢夺升级物资(游戏内暂时用油桶的模型代替,有光效与图标提示,后续会有合适的进行替换),每抢夺到一个升级物资会提升一部分车辆的血量上限,
扬帆起航,乘风破浪1
介是一个很基础的你游初步编程教程。昔日和胡德论教程问题时,胡以为你游缺基础中基础,奈何你游人少且平均水平补星,在此介绍一下这方面内容。吾信大家都稍微了解一点你游的ai(没有也不要紧)然后玩过编程软件,如异常,或者编程工具,如scratch,可能会更了解这方面。其实我并没怎么碰过编程,计算机的啥也不是很懂,若有错误,敬请谅解。为什么要编程呢?看一下我的小车车写这些代码,可以让一些功能从无到
滑条教程
游戏中,滑条常以数值变化来控制飞机发动机或者转轴旋转,从而控制速度。mod也经常使用,如下。相信大家都像尝试一下,来看基本且通用的滑条有四个成分1.(初始化)创建UI2.按下按钮得到触摸点3.得到触摸点xy分量并限位4.创建向量(回代)*(xxx)可以替代1.初始化初始化是电脑编程常用手段,能重复使用。可以让程序在初始时执行且执行一次。原因:布尔值默认假,初始未创建布尔值,非
官方地图相关帖子
《我的战舰》——我的银河地图更新日志&交流帖
《我的战舰》——我的银河 相关更新详情会在此帖公布,对地图有反馈与建议的玩家可在下方留言交流。请保证游戏版本至少为1.3308或以上运行游戏测试玩家群:712138298相关基础知识和战术指南参考以下帖子。下个版本更新预览:=========Vx 0.01.01=========◆ 将在 『我的舰船』、『我的军备』界面中加入批量分解功能。◆ 将在游戏中加入快速筛选对话框。通过筛选可更
【GTS】UI制作教程-2
【教程内容:UI按钮的制作】版权所有:【GTS】指导组QQ群号:905774249更正日期:2020.1.17【特别提醒:转载需表明作者信息】【介绍】传统的零件自带按钮已经不再满足市场需要,为了美观,出现了一种以逻辑指令为本体的UI按钮。【教程】(按钮生成过程详见【UI制作教程-1】)[成品展示](【如果】这一前缀的生成,将在【UI制作教程-3】中进行讲解)[按钮原理]开局时
格斗擂台论坛
格斗擂台的更新详情会在此处公布,对地图有建议的玩家也可留言交流。请保证游戏版本至少为1.3334或以上运行游戏测试玩家群:712138298=============2020-9-15=============优化:1.修复触控操作时,超过十指后报错的问题2.移除战斗地图中的触发器检测死亡,更换为核心位置超过一定距离后死亡=============2020-8-24==========