#游戏杂谈 #境界刀鸣 看到爆了两个箱子我高兴坏了,结果卡着不让我出去。。。
大伙PC转视角这块能不能改
鼠标点拖这个太逆天了,每次怪多分散还得分出只手拖视角
哥们看过死神吗?
小白称号四番队,si,shi不分是吧
能不能加个快捷配装
在任意配队界面长按角色进入角色界面,可以快捷搭配装备
普通攻击加成会提升万解一护的分支攻击吗 #境界刀鸣 #境界刀鸣卍解测试 #境界刀鸣组队 #境界刀鸣1121 #境界刀鸣测试 #境界刀鸣始 #境界刀鸣重启 #境界刀鸣始解测试 #境界刀鸣刀鸣测试 #境界刀鸣虚化测试 #噗噜噜实验室 @游戏懂哥
这个限时挑战选特定效果到底在哪选啊???
鸿蒙6.0不许在Taptop里安装游戏
鸿蒙6.0不许在Taptop里安装游戏,应用市场的版本下载后又没Taptop账号登陆,好几天没玩成了,什么时候能处理好啊,急啊。。。
破BOSS一直闪
你们为啥给BOSS加那么老多无敌帧,闪来闪去的都打不到。而且那个韧性条还不能主动削韧,只能弹反,弹反还必须要等BOSS主动用紫色的技能才能返,那你这机制设计的有意义吗,就是鼓励玩家氪金用数值碾压呗。搞个支援位置也不能削韧,白哉手感稀烂,反正你都借鉴的米家游戏。你直接借鉴一下zzz搞一个击破位不行吗。整个BOSS一只闪闪闪也不出紫色技能削不了韧性条,恶心死了
想赚钱吗你们?
你们想赚钱吗?能不能请你们设计玩法或者设计收费内容时用下自己的脑子?冒险玩法两队,玩起来很累。虽然目前只有冒险模式最后一关需要两队。游戏一旦让人觉得累,好感势必下降,好感下降还怎么给你们充钱?想要促进消费有很多方法,你哪怕是出什么各种配件,甚至是出翅膀,皮肤,周身特效等等。这些未必讨喜的养成,都好过出两队。因为哪怕出这些配件,玩家即使养成度提不了多高,心态正常的玩家也会因为自己投入能力,