宠物系统除了资质判定外,还有别的判定属性成长吗?
如果没有的话,那我只能说,贪婪洞窟的宠物系统名存实亡,其他的宠物都不过是打酱油的,真的想培养,只能培养官方的,至于自己打的,有用吗,无论资质高低注定比不上官方送的。资质判定的是同一个种族的的资质,而不是整个宠物系统的相对资质,但贪婪的宠物系统有种族值吗?有的话请告诉我在哪?没有的话,就只能说一句想培养好的宠物,想都不用想,只需培养官方送的就对了,别想着自己打,没用的,官方送的,种族值绝对最高,至
法师扭曲一扭曲二过图属性要求
扭曲一普通:六万血 三万魔 火或者水属性词条一两条 (基本一身正常42装备都能过) 扭曲一精英:8.5血 3.5魔 火防御两千 宠物两万多血 宠物不能用的话 九万血4魔 火属性词条三条以上扭曲二普通:5魔 15血 火动能百分之五十以上(基本换一身正常47级装备就能过)扭曲二精英:7魔 18血 火动能百分之六十以上 双防2w左右 宠物七八万血还可以属性降低 总结一下这是一般过图属性 还可以更极
弱点系统
从哪个图开始,怪物的弱点没有了。好好的一个特色,现在只是面板上面多了2个字。
关于扭曲精英过图
别的不敢奢求,只是希望能改两个地方。1、新增训练模式,可以自由设定层数,该层守门boss词条,或者直接设定boss层(各类道具给固定3个,或者自行设定)2.贪婪抉择改版,选项改为道具,药水自选箱子,进入每层自动获得随机增益词条我知道提了也没用,但是我觉得现在不合理,仅此而已,不合理的地方懂得都懂。
关于节日活动异鼠必须死
越打越恶心,这活动到底有什么意义?大多数游戏都是鼓励弱者向强者挑战获得成就或者奖励,这个神奇的活动竟然要强者欺负弱者,弱者去欺负更弱者,从而获得奖励。最弱者耗费时间,忍受强者折磨,连个保底都没有,这是强行喂屎吧?稍微动动脑子也不会有这种神奇的活动吧?
为什么要在pve游戏中搞pvp活动?还是失败了任何收益都没有的活动!这挫败感可是一点都不符合节日气氛的。如果喜欢搞pvp,联系增加一个pvp活动npc,别放节日活动里了,不能让人愉快玩耍。
又上不去了
想重新玩一个号,去体验服还是官服呢?
一直用iPad玩,去体验服试了试,因为只有安卓手机才能玩体验服,感觉手机有点小,有拘束感,但体验服相当于多了一张永久卡和很多星痕经验。
74法师套,水元素不回血,还修改吗?
特么的我就不应该换74
致策划!!
如今的剑盾面临以下困境:1,光动能临近极限,动能公式存在一定的问题。使得盾的厚度,伤害,回血,大大的打折扣。2,主属性少49%(因天赋,公会拓展,现在大剑和法师天赋多了4%主属性,工会多了5%主属性,星痕方面 大剑法师都是3个主属性星痕 剑盾只有2个主属性星痕 也落后了10%的光,)历史遗留问题动能图对比:25w光和22w光。动能几乎0.29%,微不可见。。。。——————————————