深渊建议
小改:每日深渊2~4次扫荡大改畅想:1.进深渊不再消耗钥匙,改为每日可进?次,过期不待,还没用掉的钥匙可以以每把2~5钻的价格卖出,取消每日钥匙获取2.丰富深渊奖励(固定和非固定)3.以层数定奖励大小4.设置隐藏关卡和奖励5.相对层数有相对每日奖励,深渊榜有每周奖6.深渊榜分单人和多人7.可以试着改变纯加数值,一些层可随机增设一些特殊效果如怪防晕,玩家回复增加等等,但要削弱目前怪的数
懒得写标题,自己看视频吧说明一下,21也是锋锐
求有经验的大佬指点一下
金币真的是越来越不顶用了
金币真的是越来越不够用了新版本金矿符文矿又是一大笔天文数字感觉都没有钱整装备了 重铸成本也越来越高了 一天下来不吃不喝重铸两三次没了魂器 星痕 每天也都需要二三百万的投入自从出了世界boss以后就再也没出过增加金币收入的活动了觉得可以开一个日常的摇钱树的东西 每次随机给不定量的金币 前几次免费(可以完成一个日常活动奖励一次机会) 后面每次都需要消耗水晶(我就是发个牢骚,知道策划哥哥不会
挑战41过普一
一年没玩,回来看看,你们还在打去年的怪呀
如图,关于多人模式下,魂器能力积攒的问题,多人组队图三,第一层开魂器后打到第29层魂器还是没有攒满(中途还额外全清了三层)两个截图的间隔打了十几只怪,魂器才积累了一点点能量,估算一下大概要打两百只怪才能攒满魂器,希望优化一下,加快多人模式魂器能量积攒速度
建议打梦境时如果我一瓶安定都没买就给我跳个一两层 真的太TM慢了
每天能免费重铸一次吗,或者改造,挂机一个月了没有出一个好装备,扭曲3重铸不起
浅谈很多玩家关心的更新后问题
关于很多玩家关心的最近更新1很多玩家总跟我说削弱了?削个锤子啊一个怪的能力不在于词条 而是怪的血功防属性可能很多人陷入心理层面误区假设怪物7万的防御 消减一个词条 你该打不动依然打不动假设怪物1000的攻击 就算怪物有十个词条附身该打你强制掉血一点的依然一点血。2看过大佬大剑打梦境200层视频的人都应该清楚换言之打梦境高难度层平均两三秒必须回血十几万二十万血量 才能站的住去输出而