自制扭曲boss属性
末日毁灭者(20层)裁决:对低于40%生命的玩家造成额外10%伤害灼热:烧伤玩家(起手释放)导弹:沉默玩家并造成持续伤害(生命低于80%)能量盾:生命高于75%降低30%伤害过量:元素伤害额外+40%受到伤害+10%(盾消失后)毁灭:造成持续火焰不可净化boss死亡后仍烧5秒(生命低于10%)疫源体(30层)寄生虫:附在玩家身上每秒扣0.5%生命,15秒后造成20%生命伤害然后消失
职业检测也太恶心了
今天洗属性,我法师洗了4次,两次大功,我就想知道随机出现两次大功的几率有多少咱随机就可以了,能不能把职业检测去了
大剑加油
大剑确实只有一个流派,没啥可选的,大剑玩家太多了,大概有个三分之二的人都是大剑,基数大,说明职业平衡还是有点欠缺,新版本法师舒服了一点,这也是应该的,毕竟一代版本一代神,这样也能吸引一波人转法师,挺好的。丰富大剑的玩法流派,这是一个留人的好方向,一直玩一种还是稍显枯燥乏味,感觉可以适当的调整一下技能系数和技能位置,让更多的技能有它存在的价值,实话说,要是没有这个廷达洛斯,我都不知道大剑还有战神之
能不能加强大剑了这个版本
这个版本我玩大剑,普通巨魔十来次没过,我因为手残才玩的大剑,现在打个8.9层要手不停,然后每打一次都要技能洗点,一二十瓶技能药了,还是过不去,遇到8.9层百速锋锐必死。
关于后期大剑上下限的建议
随着版本的更新,现在大剑的最大最小攻差距越来越大,明明有着一刀20万的最大攻,结果砍出个2k的伤害,惹得很多大剑玩家在论坛里吐槽~~!其实如果能把木动能与最大最小攻挂钩,木动能越大,就越能接近最大攻,这样一改就可以改变当前大剑的木动能无用,也可以解决上述最大最小攻的问题了,希望小扁蝠能看到吧
关于大剑转职的一点看法
官方觉得大剑人太多,现在疯狂针对大剑,这个没意见(个屁),各职业平衡嘛。我过了沙之眼,现在在扭曲就一层摸金,出的装备我就呵呵,职业检测说的人太多,真的假的不管,反正我剑盾法杖一堆,大剑一把没有。官方既然想让大剑转职,那你好歹出些活动或什么优惠啥的行不行?我现在是有点想转法师了,但是没钱赚,天赋又点不动。至于星痕,本来好歹还冲月卡,现在充个屁,那么点钻石连个响都没有,648我没钱,玩不起,实在
降低难度吧
大剑打个沙之眼啥也打不过去,我太难了符文石也堆了一千多一键合成也看不见在哪
也玩了这么久了,说说感想
刚刚看论坛3级甲大佬预测让我们转盾,说后面出猩红一堆怪只有剑盾能撸一切,我其实心里也是赞同的,其实你说的也不算错,但是有个前提,现在巨魔已经出44紫了,那么机器人出什么套呢,如果也出44套那么大家都去打巨魔了,除非每张图限制3次估计才有人去打,从现在开图需要的海量数据来说,大胆分析一下,机器人还是那个机器人,出这个boss又会走一部分玩家,因为翻来覆去都是打那几个怪,这次巨魔下次机器人,下下次章鱼
很郑重的建议贴
①建议削弱大剑,其他职业都有盾,有回血,只有大剑只有回血没有盾,说明大剑太强了…一个战士放技能后摇需要1秒多?干脆改读条吧,或者在放技能前加一段广场舞,至少还有观赏性…②建议充值额度低于某一标准不允许组队,明明是组队网络游戏,组过不算进度?③建议按充值额度开放对应专属副本,副本内每秒消耗一定钻石,必出毕业装,随机属性可选,最高额度副本绿条可选……④建议商城出售永久增加人物属性药水……⑤建议
版主和策划看看希望采纳!
现在的扭曲精英感觉3次太少了!玩家刷完3次以后就无事可做了!每天做完公会任务!刷完精英扭曲就没有下副本的动力了!真的成收菜游戏了!希望把精英扭曲的次数限制取消!玩家就可以愉快的玩!上游戏也有动力去下本玩!现在都快成放置游戏了!想肝都没地方肝!你说44套了!让他们肝43的装备没人会愿意吧!