梦境跳层
加个是否跳层的选项,愿意跳层就跳,不愿意就不跳,一天一层的打实在是太慢了。
剑盾技能(雷霆之击)
我没到等级之前,一直以为,雷霆之击,是跟图标一样,从天掉下一把雷剑插下,等我等级到了学到技能之后感觉差距很大,没有我想像的帅气。为啥?这是你们做技能特效导致的,还有大剑,技能特效也是很平庸。(还是一样你们技能特效上下些功夫吧)还有符文水晶,也是感觉有些鸡筋,能不能弄强大些,在添加一些新的各种类型水晶呀。(不要一味地更新的加各种属性)(可能有些觉得我说的是杠精,但这就是我所想的,有些夸张)
满世界缺盾,,,
记得刚玩游戏的时候,非常喜欢盾这个职业,并且开始就想玩盾,喜欢帮助队友的感觉,到30多级发现,根本没几个人组队,要么超难匹配到人,单刷又賊慢。无奈换职业,不喜欢玩法师,只能玩大剑。 到了普通扭曲,精英扭曲,才发现去野匹配要么三大剑,要么一法师两大剑,,,扭曲难度就是针对大剑,来强迫玩家换职业,,,我想说的是职业不平衡的处理方式是不是太无脑了,,一切由玩家买单,,到了扭曲进度更换职业的代价多高不用说
强烈要求大剑出虹吸溢出护盾!
类似于英雄联盟的饮血剑效果,或者开怪给一个最大攻击百分之10的护盾。。我太难了。
这是策划大大说的诚心之作吗
拿老副本直接改个数字。改个掉落列表。再改改怪物的颜色 一个新副本就出来了。甚至掉落列表都没清好。
关于装备重铸有一点小小的建议
因为有看到爆料出几个装备可以合成其他部位装备 那为什么不可以出一个相同装备重铸的功能呢 比如我三个或者五个相同的装备 可以重铸一次属性这样 这样某种程度可以降低金币消耗 提高了暗金装备的价值 还可以解决背包和仓库不够的问题
建议策划出个角色互换模式
俗话说一代版本一代神作为大剑玩家经历了开服弱几个月再到后期的略微加强 比如虹吸改机制还有鬼剑后面新出的鸡肋技能(很久以前的事)由于退游一段时间 不清楚什么形势也不好定论哪个职业强 哪个职业弱毕竟我是个还在180层瑟瑟发抖的萌新看到大佬在评论区公说公有理婆说婆有理希望策划出个角色互换模式 能跟好友互换角色可以洗点 但是不能换装备和石头这样差不多能解决大佬们的争论了其实我也感觉大
更新后出货率非常低?
更新后两天没有出货了!内挂也是差不多不知道大家有没有同样的感觉,还是我多心了
组队还有没有必要
现在组队除了给怪物加4倍血貌似没什么特别用处(也搜不到人组) 做成单机游戏肯定是会死的 就不说为什么你要做三个职业出来了 一般也不会有机会体验其他职业 职业平衡也是shi 不当辅助也没伤害 当更没有
求法坦测试帖
昨天汲取与荆棘双双下调,恰巧我有两位法师大哥,我估摸着求他们其中一个转大剑当坦克是不可能了,所以想着有没有大佬探索过法坦的可行性。我好拿着你们的帖子去说服他们中的一位。