来自一名刚公测就开始玩洞二的玩家
话不多说,我的建议如下:1,星痕建议出个金币转化,现在不氪金想要一套自己喜欢的紫色星痕有多难,想必不用多说,大剑出光攻,法师出大攻,剑盾出魔力,紫色的大部分都不是自己想要的,游戏体验极差。2,梦境建议出个组队模式,现在群盾的越来越少,就是因为梦境不能组队。3,光盾伤害太低,建议加强一下。4,建议来一次技能优化,有的技能完全是摆设一样,比如大剑的灭绝,有用?还有舍身,花费蓝和血,造成的伤害却
关于41-45世界boss限制条件进入的建议。@小蝙蝠
41级过后世界 boss变成盖亚,这导致了出现了一堆上去打boss就死(还没等到秒杀技能)的玩家,引起这些玩家选择挂机挂过世界boss。众所周知,世界boss的玩法是需要房间内30名玩家共同努力才能击杀的(星痕大佬多的房间例外),当一次世界boss旅程只有接近一半的玩家在努力,另外的全在摸鱼,那我觉得在我的观点看完,辛辛苦苦打个30分钟,还要卡虹吸,但是也是打不完的,所以希望官方加个限制条件进入盖
游戏不错,却是我玩过重新连接次数最多的游戏了,一层连个十几次
【建议】「万恶的小地图」
如题,自开服至今,大小改动无数次,而小地图真的不建议再改动了!「强烈要求改回去啊啊啊啊啊啊!」改一次强行适应一次,改一次让人无奈一次。这次小地图改动的几个无法接受方面。1. 小地图整体颜色层次感很差,视觉感极差!尤其是人物在小地图的显示方式较难分辨。另外,怪、箱子等颜色接近,看着很难受。2.宝箱种类的图标没有区分。3.小地图关闭方式比之前版本麻烦太多。希望尽快换回废都那版的小地图。第
关于法师技能冲突的问题反馈
我是一个开局玩到现在的一个小法师,对于法师这个职业的技能,有几点建议提一下,希望小蝙蝠可以考虑一下1.法师目前的加点,技能冲突太严重了,如果火法,要发出炎爆1.75倍效果,首先得灾祸+火星触发印记,水元素必点的情况下,就得舍弃吞噬,两个技能白费!而且水元素也是没有火属性加成的!也就是要么点了水元素不用,要么点了吞噬不用!2.如果水法,那么灾祸,或者点下方的暴击都是冲突的,都是火加成的!3.
提个建议
沙之眼都更新了就不能放宽一下38级的要求吗石心琥珀太难弄了。还只有奇遇掉落。
增加随机蓝字生成道具吧!
一个道具可以给没有蓝字的装备随机生成一条蓝字。。。这个拼脸的道具。应该有人喜欢吧。。。。。。
过廷达洛斯时战神的施法时机
一直放战神吗,
官方暗改爆率吗?
是官方暗改爆率了,还是我脸黑了,连续四把21-30摸金没出货,一千+的幸运只能开蓝色了?
这是给现在打的世界boss吗?
这属性确定是给现在的我们打的吗?