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普通五守门技能详解(部分遗漏或错误以修改,不足之处还请大家多多指教,谢谢大佬们😊):
41起手一个鲜红领域(持续受伤)和一个治疗压制(回复量减半),后面周期性丢一次,半血后攻速和伤害会增加42普通攻击概率出流血,流血后他每次攻击你都会回血,并且每百分之二十血一次眩晕43起手破甲debuff,平a一下接骑士领域debuff,骑士领域效果(使用技能会被眩晕,是等你技能进入CD才晕你,但是你技能不会生效),使用骑士领域前会有一个⚡标志劈下来,骑士领域的眩晕效果不对已经释放出来的
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没大剑了?
准备回坑,怎么交易猫搜了下卖大剑的就几十个,还都是不行的号,全是法师啥玩意啊?
本人新进去洞窟2 建了一个组队,升级的群,欢迎加入!!
我们在雾里打怪时候会遮挡视野,导致我们看不清守门动作还有身上buff。比如7层的花。 只要在雾边上来回走一下就不会遮挡视野了
大佬们 法师370梦境得什么属性啊
我纯手法怪想拿75套
遗物强化
遗物强化99999
遗物强化88888
一般30个材料一个8,100个材料一个9,1级遗物要多,金币要多
为什么火龙术这种关键的技能
即使是+4级的 伤害也完全比不过零级的冰弹呢?什么时候出个冰龙术啊元素领主也是垃圾 比不过水元素因该直接把元素领主删掉 水元素改成二阶技能就像光之子暗之子一样可以切换的火元素 水元素切换类的技能还有就是那个脑残的火种灾祸属于火伤害 但是点了火种反而不能点灾祸 😅😅😅😅所以将技能顺序改变 火种变为二阶技能,与二阶技能深海合体为切换类技能因为以上改动 导致火法太强了所以在额外增加一