给没过沙眼的法师一些小建议吧
没必要的我就不说了,法师过螺丝的属性早就有了。本人回坑不到一个月吧。(渠道服)属性大家可以翻翻大佬的帖子,我过螺丝第一次运气好2.3魔力3.1生命,本来是做每日任务想着试试看,结果过了。净化药剂必须有,五瓶打底。属性差的多刷几瓶。血瓶四个(我生命低多带了)蓝瓶三个。安定随缘沙暴的话我是随缘的没盾立马给,反正我是一次都没被晕倒(手动滑稽)技能:火星 吞噬 金身 灾祸 水元素剑盾的15
12w血5.3大攻极限过精英巨魔
贫民大剑今天刚把生命星痕上了5,血量终于有12w了,试了两次精英图一终于过了,守门7、10很极限,反而boss和8、9好打,发点攻略给还没过的大剑同胞们。1.属性:血12.3,大攻5.3,按理说这属性是不可能过的。但是,我有5500的火抗,2000暗抗,2000木抗,所以对巨魔的属性攻击免疫了,让大剑头疼的8、9守门也好打很多。2.小窍门:我在生命星痕上5之前试过两次巨魔,发现生命12w是一个
小法师终于过精英了!
过图一精英还是要看脸的,磁条不好就jj。我到10层吃了一个物防和魔力buff,险过!这是我的面板数据
44级大剑到底应该穿什么套装……
首先各位大剑看下套装属性,实际上就3点1.木攻+30%2.全属性防御+20003.生命每–1%攻击加0.2%第一个套装属性我个人觉得鸡肋,因为就算有1w木攻也只能提升3000第二个套装属性3职业都一样,还是挺不错的,就不废话。第三个套装属性看起来不错,相当于生命每–25%攻击力提升5%。注意是攻击力,不是大攻。残血时提升15%还多。接着看下剑盾套装属性1.光攻,暗攻提升20%2.全属
星痕概率分布及费用计算
emmm,众所周知,伴随着新版本更新,一个很具有影响力的系统登场了,这就是星痕系统。对于这个系统可谓是众说风云,有好有坏。最直接的体现,是有第四职业氪金巨佬凭借着钞能力日氪数万直接凭借星痕的属性加成直接通关精英扭曲,不得不说氪金大佬就是🐮,不计水晶的去提升是真的凶猛。但大多数玩家都是普通玩家,在星痕方面肯定是要精打细算的。但是星痕具体的费用情况并没有很好的体现。于是我回想起小蝙蝠说过这部分系统上
关于图二和新内容略解
1.组队到10层解散单挑不算了,2.公会新增2阶3阶技能,2阶需要现有的3技能全50解锁,即150级解锁,2阶50级解锁3阶3。法师有个5.6魔力,13.6w血过了普通,但是很艰难,对净化要求高各层守门机制如下:1.高伤害技能附加沉默失明,固定攻击一定次数后会放技能2.禁疗加流血,回血,伤害可观3.眩晕,减攻加技能伤害,组队群体眩晕,伤害爆炸,开场3次普攻放技能,8W左右伤害4
每日一遍,拒绝抑郁
鬼畜第三形态~
关于大剑的图一精英
首先留图两张大概过去有以下几点要求吧1.血不能太少🤔🤔🤔不然打巨魔略有吃力。2.有一定的木动能,🙄🙃某种意义上木动能那一丢丢回血加成关键时刻确实可以续命。再就是火抗,元素抗性上来讲(火>暗>木)3.蓝要充足,脸黑不给蓝瓶的或者其他怎样没蓝的,个人建议贪婪抉择全部选择回复药剂(没有的话点道具)实在蓝少的可以选择复活回蓝和吸蓝套装。再就是关于操作这一点上1.小怪的时候我感觉不开鬼剑收益高,以我自己的
版本潜在的补丁:削弱法师扭曲图二能力,提高大剑匹配性(不要盲目转职)
前提:扭曲一为什么大剑很不爽:1.怪物多荆棘2.守门员反伤普通攻击3.双速成为摆设,输出变低4.怪物物防很高,魔防很低,输出再变低5.怪物火攻击多!法师火防御天生优势词条如今1.扭曲二的魔防很高2.扭曲二关键门神都带‘沉默’‘流血’需要净化药水,法师很容易死于缺少这个道具3.大剑可以双技能变战神大头娃娃,免疫不利状态,天生克制扭曲二的沉默、禁疗、流血debuff4.怪物很多木
大剑过精英扭曲
估计最少血了叭 其实我觉得 大剑12 6.0 最稳 偷鸡成功😆😆