我觉得光暗双修是时候崛起了!
暗套还差一件提升三连。顺手刷一波属性11k大攻。2k光 4k暗最后国际惯例鄙视下策划。这个39盾套到底是个啥?
准毕业主暗副光剑盾单刷图6X3词条.
准毕业了,肩膀是光攻生命带5绿字最大的圣人肩膀.换一个肩膀和一个38武器,这版本暗盾算是毕业了.基本没什么废词条,除了武器上一个光防,如果光防不是废词条,估计能到3万血.死了两次,不知道是BUG还是网络原因,按了加血,没奶上来.感觉双修盾没有想象中那么强,还是也没大家说的那么不堪.
剑盾已经到了生死关头(关于多数剑盾反馈的生存问题,分析原因和总结问题)
首选分析下3个职业大致毕业情况(大致情况,数据不精准,但差别不大,这里不追求极限装备,就是普通毕业装备)大剑:血4w-5w,大攻2.2w-2.6w法师:血3w-4w. ,魔力1.6w-1.9w剑盾:血3w-4w. ,光7500-8500在上面的毕业的基础上,每个职业其实都不弱,单刷任何图,哪个职业都行(单刷速度:大剑 >= 法师>剑盾)相差不会太大。有的人说的,剑盾7500光,刀刀1W
理性的分析一波39大剑套
39的3件套看来策划是想让大剑以最大跟木攻为39的主属性,然后在基础属性比38多处一些的情况下差不多每一件多300血(参考37与38的),符文的提升后,装备的第三孔应该以血为主,加上暴击符文的血量,按现版本5级符文的情况下算,300*8+240*8,8件下来4320目前血量,更新后俩种符文加起来血量,如果能达到6000,也不太存在贫血的状况,普遍应该在3万血多一点,毕竟4件套元素属性增加了1000
大剑吸血测试,并感谢洞窟异鼠为该测试做出的牺牲
由于想算一下大剑+小攻吸血多还是加木攻吸血多所以做了一个大剑的吸血测试,以验证吸血公式结果是,下面几个公式通过了数据的检验,是成立的平A伤害=攻击平方/(攻击+怪防)虹吸伤害=75+平A伤害*1.4虹吸的吸血值=115+平A伤害*0.4*(1+木动能/2)暴击伤害=伤害*1.5*(1.45+天赋增强)暴击的虹吸伤害=虹吸伤害*1.5*(1.45+0.04)暴击的虹吸吸血=115+暴
(多图)即将凑满一套5%光和5%大攻,凑够一套打爆NI的头。
5%光开始镇楼大攻5%镇楼总结:金装很容易出5%,身为剑盾,5%都出在金装。公测到打了几个月,一件暗金5%光都没出,真滑稽。。。暗金5%光的几率,表示很怀疑有问题。。。。@小扁蝠紫装镇楼(滑稽。。真TM幸运)
技术讨论贴,纯光战魂盾,光暗战魂盾,纯暗战魂盾讨论,顺便吐槽
刚从4000纯光盾转战魂光盾,个人测试在不打深渊情况下,超过2500光后就溢出了,多余的光没有更大的收益,我一点点的降低光功,加大血量跟大功。在3000光4000大功的时候打图五两词很稳,大概44秒。在2800光5000大功的时候打图五两词吃了一个大红,因为有一个磁条减攻击,大概40秒目前全身最少两孔,全部五级大功跟暴击石头,还没附魔,附魔完成装备小改大概1.7万血,6000多大功,暴击27
【全新声望系统预告】让刷刷刷来的更彻底吧!
作为一个刷刷刷游戏,刺激你刷刷刷的欲望是什么?是怪物倒下的尸体里的金币和装备吗?还是无数次重复boss不出货的疲惫?可是这单调的设置,很容易审美疲劳!有没有一种鼓励机制,刺激玩家刷刷刷呢?答案是,🈶!一、加入全新声望系统1、新增6个阵营,对应当前6个英雄地图。1.1、新增阵营千斤鼎、莲花坞、观音桥、老汉寺、棒棒堂、御兽塔,分别对应英雄图1-英雄图6。2、击杀对应英雄难度下的小怪
测了俩天报复大剑和战魂大剑来谈谈感受
看汽水和小蝙蝠当时用报复过的疯国王就觉得新版本自己应该试一下报复说实话,报复就是个挨打技能,点这个可能是觉得打boss更稳、打小怪更快确实,我目前9500大攻,2.1w血,在图一很多小怪a一下加吼一下鬼剑小怪基本就能暴毙遇到百速、荆棘这种,小怪暴毙得更快(不知道是否是错觉,因为有大佬说报复只报复吼鬼剑的那一下和怪物的普通攻击带来的各种伤害,荆棘反弹给自己的伤害不会触发报复,鬼剑士除了第一下吼
渣渣盾单撸图一三词暗金(险些丧命)
网络延迟害人不浅