【部分道具素材为AI处理过的版本,请见谅】双卡池基础区分 + 免费囤票渠道一、两个卡池核心区别标准卡包(常驻池) 永久开放,产出全常驻 R/SR/SSR/ 常驻 UR;无 UP,长期可白嫖,卡牌永久不绝版;适合平民长期囤卡搭建基础卡组支援卡包(限时限定池) 每 2 周轮换 UP 炫彩 SSR / 限定 UR,当期 UP 概率提升;轮换结束当期限定无法再抽取,仅当期战令、限时礼包产出专用抽包
【部分道具素材为AI处理过的版本,请见谅】龙血弈局基础规则 + 卡牌获取渠道一、基础玩法规则开服 12 天解锁,入口:竞技训练 - 龙血弈局;每套卡组固定 12 张卡牌,分 1/2/3/5/6 费梯度对战占场计分,4 个格子最多存 3 张卡,不留满格子防被清场 费用节奏:1 费铺场、2-4 费拉开分数、5-6 费斩杀收割二、卡牌分层获取零氪:每日免费标准卡包、赛季积分奖励、巅峰赛低保,仅
【部分道具素材为AI处理过的版本,请见谅】双卡池基础:作用、规则、平民囤票渠道一、两大卡池核心区别 & 作用超限招募池 解锁:小队钻石 1 段开放;专用道具【超限招募券】,和通用抽卡票不互通 保底:单期 50 抽必出当期 UP 超限角色;40/80/120 抽送稀缺超限觉醒石(超限升星刚需) 定位:往期强力 SSR 返场,超限后解锁专属超限之力,PVE/PVP 刚需拼图,平民最容易成型高星输
【部分道具素材为AI处理过的版本,请见谅】命轮基础・作用 + 全渠道获取一、核心作用小队钻石 2 段解锁,双入口:支援 - 命运之轮(养成)、招募 - 命轮祈愿(抽取)分创始 / 物质 / 执行三大命轮盘,总命轮值达标解锁宿命之轮;激活羁绊命轮全队永久加攻、血、防御、五大元素核心机制:跨角色羁绊可把杂项元素转化为主 C 所需属性,元素压制直接决定 PVP 胜负,主属性领先 1.3w 稳定
【部分道具素材为AI处理过的版本,请见谅】元枢权契基础・作用 + 全渠道获取一、核心作用开服满 42 天解锁,配套玩法「权柄之战」产出,分紫 / 金两大品质,分输出 / 坦盾 / 辅助 / 异常四类,角色锁定位佩戴,同一种权契无法重复装备单件提供全队攻击、防御、暴击、异常增伤;金色权契附带专属强力战斗被动,大幅拉高 PVP、跨服副本上限养成:消耗权契碎片升星,3 星解锁核心被动,5 星完
【部分道具素材为AI处理过的版本,请见谅】人工智能基础・作用 + 全渠道获取一、核心作用解锁门槛:开服满 35 天 + 小队钻石 3 段解锁,入口:虚境谜域 - 智能演算 上阵规则:1 主战 AI+2 助战 AI,主战可释放专属战斗技能,助战全程提供全队常驻 buffAI 品质:SR<常驻 SSR<限定 SSR;主战 AI 提供高额输出 / 减伤 / 回灵,助战提供暴击、减速、灵值回复等全
【部分道具素材为AI处理过的版本,请见谅】启灵基础・作用 + 全渠道获取一、核心作用小队锆英 4 段解锁,俗称角色专武,单角色最多装配 3 枚启灵品质梯度:白<绿<蓝<紫<金;金色分通用启灵 + 角色专属启灵(俗称专武),专属给对应角色佩戴效果翻倍单件提供攻 / 血 / 暴击 / 异常增伤,金色启灵解锁强力被动,大幅拉高角色输出、生存上限养成:消耗低品质启灵 / 启灵水晶升级;金色启灵
【部分道具素材为AI处理过的版本,请见谅】元素计划基础・作用 + 全渠道获取一、核心作用小队钻石 1 段解锁,系统全称元素计划,分火 / 风 / 土 / 水 / 精神五大属性升级对应属性,全队同属性角色永久增伤、降低对应元素受到的伤害;等级压制敌方触发高额增伤 / 减伤每 50/150/250/350 级解锁元素共鸣,挂机产出元素因子效率翻倍,是核心资源节点总元素等级达标解锁元素法则,
【部分道具素材为AI处理过的版本,请见谅】核心基础・作用 + 全渠道获取一、核心作用(圣核 / 核心盘系统)小队白银 3 段解锁,分为核心盘 + 圣核两大模块,全队永久属性加成初始 5×5 格,铺满全部圣核解锁 9×9 满配矩阵,格子越多属性加成越高圣核品质:蓝<紫<合成金<原生金<彩色,分精神 / 火 / 土 / 水 / 风五类;精神通用增伤、土系减伤坦度同属性圣核填满区域触发共鸣,
【部分道具素材为AI处理过的版本,请见谅】奇趣藏品基础・作用 + 全渠道获取一、核心作用开服 10 天 + 小队锆英 3 段解锁,入口:支援营地右上角藏品屋 藏品分三类:手办、团子、徽章,全部全队永久属性加成,无需单独穿戴手办(核心):集齐套装解锁应援技能,每套给 3 名角色生效,最多 9 人覆盖;分增伤 / 减伤 / 治疗三类套装被动团子、徽章:仅提供攻击、生命、防御基础白值,无套装技