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探险家的胜利
2023/10/1

[关卡设计]脑洞大开的想法•̀ω•́

1.关卡场景:一张纸和可以排列的文字,以及可以对应故事场景
关卡具体玩法:
比如说,可以排列的文字有
我;校长;爷爷;给;跳了一支孔雀舞
那么就有好几种答案,比如
我给校长爷爷跳了一支孔雀舞
爷爷给校长我跳了一支孔雀舞
校长给我爷爷跳了一支孔雀舞
不同的排列不同的答案,与之对应场景人物故事的不同,只有解锁全部结局,才能进入下一关
2.关卡建议:
随着排列的增加,难度也渐渐上升
场景故事要很有戏剧性

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