策划听劝大会丨近期玩家相关答疑第一期
哈喽各位将军大人公测目前已经一周有余~毛毛也陆陆续续收到了许多的建议反馈!策划听取大会主打的就是一个听劝,这次会针对近期的答疑作集中的答疑回复。后续各位将军如有更多建议和bug反馈,欢迎在社区多多反馈哦!那么,下面就看看针对大家的问题后续改如何优化吧↓↓↓
【开发者日志】抽卡价格大降价!竖屏功能开发中?
各位将军大人们好久不见,这里是制作人-毛毛_(¦3」∠)_,不知不觉距离上次测试已度过了2个月啦!经历上次的测试,我们明显认识到还有许多需要改动的地方。我们沉寂了如此之久,正是为下一次测试做充足的准备。因此在这次的开发者日志中我将为大家着重介绍《封神:开天》中一些关于上次没有的重大改动!另外,近期《封神:开天》将会展开新的测试,请各位将军大人多多关注我们~一、抽卡价格降价,福利内容增多在逐
这个不错
#封神开天
【开发者日志】地图翻天覆地!更加自由的SLG!
各位将军们大家好,我是《封神:开天》制作人毛毛。近一段时间以来,无论是在论坛私信还是在官群小窗口中毛毛都看到了很多将军询问我们开发进度与下次测试在什么时候开始等问题。承蒙大家喜爱与关心,不知不觉间秋去春来,新年已至。至此巳蛇佳年毛毛先在此为一直关注我们的各位拜个早年,预祝大家新年快乐,心想事成!在11月测试后历经了将近两个月的漫长开发后,我们在过去的版本中总结了诸多的反馈与建议,在进一步获取到
策划听劝大会丨策划毛毛的前瞻爆料!
亲爱的将军大人:展信安。两年前,「抢仙测试」初开,诸位将军以凡人之躯踏入这片混沌未分的封神世界。而今回首,五百余日夜的并肩同行,从封神榜初识陈奇,到十绝阵中的初探锋芒,再到朝歌城问鼎中原!每一幕皆是因你们的智谋与热忱,方令这方混沌世界有了魂魄。今日,我们终将共赴最后的「问鼎测试」。此名取自“定鼎九州”之志,“昔年大禹铸九鼎而定天下,今朝你我执棋问鼎而决天命。”【问鼎测试】 ● 问于初心:
策划听劝大会丨《封神:开天》后续优化方向及改动透露!
各位将军大人好呀~ 「逐鹿测试·二」已经完美收官啦!在此期间,小镜收集了许许多多将军大人的意见和反馈!特意整理了一系列问题交予策划大大反馈!那么话不多说,一起来看看策划怎么解答的吧!【了解更多游戏资讯和最新动态~】《封神:开天》官方Q群:860840777《封神:开天》官方微博:@封神开天《封神:开天》官方小红书:@封神开天《封神:开天》官方B站:@封神开天
封神:开天必看攻略
《封神:开天》是一款以中国古典神话为背景的战争策略游戏。以下是一些攻略要点,帮助玩家更好地了解和掌握游戏的策略要领:武将属性:武将是游戏的核心资源,其属性包括等级、兵种适性、体力、领兵值、统率值、性格等。提升武将等级和兵种适性,合理分配体力和领兵值,以及选择合适的性格和技能,都是增强武将战斗力的关键。兵种特性:游戏中的兵种包括器械、刀盾、骑兵、弓兵、枪兵等,每种兵种都有其独特的特性和优势。例如
做成和万国觉醒或战地无疆一样内外城一体吧
内外城无缝切换啥的,比较有代入感