大部分政策一览。
大部分政策,有名字,年份,条件,作用
新版本更新后通过999-骑兵流
二刷999了,感觉更新后刚进入300年的敌人数值比以前高了,很容易暴毙,所以最好在200年阶段想办法搞一个冥神军来打教皇好舒服度过300年的起步阶段,255拿到所罗门王存档多刷刷好卡,拿到女武神或大天使再继续打,这个版本在300年阶段的容错率比上个版本低了(以前300年阶段我拿自己的兵都能打过去,现在很难了)记得存档和用好战术卡。打到400年数值堆起来就很轻松了舒舒服服。零氪党的再一次胜利!!!
骑兵流!政策及要求简易版 有帮助给个赞~
尚武 33,43,53 斯巴达远交近攻 273-293 秦 55政治 55艺术军事传统 33-53 (爆伤)私有制 33-53 (格挡)军功爵 273-293 秦 55政治 55军事招贤纳士 33-53*禁卫军制 需要“操练”科技卡*五德 183-203 秦 +兵力 艺术37
1.25更新后各国奖励永久卡外交事件汇总—亚瑟王朝篇
亚瑟王朝(第4个免费卡包 内有现版本唯一一张可永久获得并刷到5星的橙色弓兵军团卡:不列颠长弓兵)推荐3卡包或四卡包开局(3卡包:亚瑟 玛雅 斯巴达)(4卡包:亚瑟 玛雅 斯巴达 希腊) (0氪可选亚瑟 秦帝国 任意搭配随意一个卡包)局内宗教选择:拜火教或天主教或者伊斯兰教 (拜火教可完成指定的外交事件获得亚瑟外交点数 如:科技树亚瑟外交点的不够高 可选择拜火教方便完成外交同盟点数
《帝国的第99次重生》加点攻略
帝国的第99次重生怎么加点?帝国的第99次重生里面开局的话需要选择适合的加点的,那么在开局的时候就可以提升我们的实力了,那么今天就给大家从军事,政治,科技三个方面讲解下,要是不会的话下面一起来看看吧!1.点外面的史书主要是军事>政治>科技2.军事:步甲2→步生存2→骑甲2→射弓2。因为开局没有圣职的军团卡,所以尽量去往步弓骑玩。3.政治:优先募兵制要提前另外俩一个等阶,之后是城镇化那一条路。这边
局内永久橙卡小攻略
冲轭阵:61军事 斯巴达同盟赫拉神祭司:83军事 古斯巴达城(奇观) 征服不列颠长弓兵:亚瑟同盟 演习连弩阵:61艺术 魏国同盟新手觉得有用的话,水水贴(冲冲冲!)
论坛打卡第4天【史书心得】新人向~关于史书的一些个人见解
史书,是这个游戏的核心。小伙伴们在每局游戏结束、日常任务都会获得的【荣誉】,消耗【荣誉】在史书这里进行升级,所有的升级都是全局升级,也就是说升级后,每次进入游戏都会有效,这就是无限重生类文字游戏的核心,可以提升你开局时的属性。史书中有3个不同类型的“树”,每个树都有3列,每一列都是上一层升到2级,才可以升级下一层,每层最多5级。具体效用自己看介绍吧,挨个介绍一下怎么点:①【政zhi树】。第1列
同盟条件和奖励(一)
虽然奖励卡基本用不上,还是发出来给大家看看
值得买的氪金卡
姬发在所有可以买的氪金人物中是最优先的,可以极高的提高容错
关于步兵军团卡的强度排行 (个人拙见)
首先当然拿我们的最强步兵手术医生镇楼 这个是没啥争议的哈(其次带什么战术卡 在我看来当然是有啥用啥 不像骑兵那么多变)T0强度:手术医生(补充全体兵力)T1强度:希腊重装(自身受到等量伤害时给己方全体套盾 ) 法老禁卫(造成敌方全体大量混乱伤害)T2强度:双手剑士(给目标和随机一队造成近战伤害) 虎卫军 (增加几次普通攻击次数 但减少普攻伤害 战术卡推荐追魂箭 虎卫强度其实有争议 个人无