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盘点AI手里恶心但是玩家没什么卵用的卡5
万乘三兄弟打的有多慢大家心里都清楚。。。到玩家这边,70%不能稳定触发铜须翻倍,破坏BUFF吧。。。各种无法破坏,攻城又属于要么打人被打都疼,要么都不疼,鸡肋
盘点AI手里恶心但是玩家没什么卵用的卡4
作为出战斗不回血浪死就没的苦逼打工人,哪个军团敢长带这个?输出有一万种更好的选择。到AI手里。。。只要磨掉血就是胜利。。。
盘点AI手里恶心但是玩家没什么卵用的卡2
步兵同学们还记得被他单刷99回合的恐惧么?古罗马城扛把子,盾配合6次攻城伤害回血,再加上有吸血,关键征服罗马还需要打。。。。提前背好破盾和攻城伤吧。。。玩家手里到5星投入和产出不成正比,不成体系,而且追求的是效率,完全没用
盘点AI手里恶心但是玩家没什么卵用的卡3
罗马乌龟标配,打起来超费时间到玩家这边,战术格子及其珍贵,输出,回血有更好的优先级,实在没有他的位置。
荣誉值奖励结算表
1.24更新后各国外交事件汇总—罗马篇
罗马帝国 (免费卡包 大家有爱又恨 打哭无数小盆友的太阳神战车的出处:感受冲轭阵的支配吧)推荐3卡包开局(罗马 魏帝国 古埃及)或4卡包(罗马 魏帝国 古埃及 希腊 ) 魏帝国与希腊卡包需购买才能开启 推荐原因:罗马帝国的征服事件需要政治点数 恰好魏帝国的征服点数也是政治点数 其中 魏帝国同盟事件需要艺术点数 所以搭配上结盟事件需要艺术点数的古埃及
失去所有真的伤啊
都是绝杀
三国演义
【为了猪哥】
请大家尽快学习,合理搬运#攻略#游戏安利
0磕建议
前期拿抵御入侵拿史诗人物,建造尽量选加六维的,建立贸易的优先选,后期可以多拿军团,战斗前主要先看好攻击属性及护甲属性,永久卡能多拿就多拿,打个200多年不成问题