金币
现在金币没啥用,一点用都没,只要加点史书,金币根本不缺,所以设计出来是为了干啥呢 仅仅是凑数据嘛
政治树里的希腊外交不开放么?
玩了几轮了,没上过尊敬,同盟遥遥无期
游戏打不开了,怎么回事,换掉taptap也不行
为什么999年结束了而不是1000年
第一次999年玩家的感想就是350年后设计太差了,不丰富一下实在没得意思,终局时骑兵攻击400多。步兵才两百多,步兵打部分阵容还是打不死,毕竟有些阵容格挡无敌太多而且高吸血。建议策划能调整以下几个方面:1.抵抗入侵只要没死光就算我们抵抗成功,没有惩罚,2.设计不同难度让新手老玩家能获得不同体验,3.开始游戏后可通过和谈获得橙色人物,4.建议科技及政策线可丰富多点时间线更平滑点,撑到500
反馈下BUG
有个任务是和西班牙关系达到友善,和玩了一下午愣是没完成,后来测试了一下,明明做了贸易,包括后面也传教外交了,关系就是没变化。
提建议
1将事件卡里建筑天灾科技什么的分类2失去科技建筑地理人物等卡时告诉玩家失去了什么3加个图鉴,可以看兵种,人物,建筑,科技,战术卡牌4.还是图鉴相关,好多政策科技前置条件是啥,不知道啊。5.加个定时轮换卡包,增加游玩乐趣。6.增加刷新功能,每多少年获得一次刷新机会,可以刷新选项,放置出现一些年份不出想要的政策,一整局白玩,一个肉鸽游戏刷新都没有。除了5影响你赚钱,其他的也不影响,能不能加
关于这几次更新
后期没法白嫖虎豹龙骑了 所谓后期也就是300往后充了钱的300年后懒得打 冲的不够的 300年后更打不过了 官方吃相逐渐难看
又又又登不上了
不着家哈
大家都是问为什么登陆不上去呢,我就不一样,我要补偿(大声,大声)
给官方的一个建议
希望能出一个一键卸下全部战术的功能,后期来回调整、寻找、安排战术真的很麻烦,如果能有历史战术模板就更好了。希望官方能看到