六维可以减少吧?
比如宗教,专制国家限制宗教传播(灭佛等等),或是神权国家摄政,减少政治。削减一些六维在事件中要求的比例,增加点多样性。事件次次要求六维达到某个同一水平,有恶心到我。再一个,灾害事件卡,不能出一些修复类型的事件卡吗?一个枯萎病能延续个几百年没法解决。城市被摧毁无法重建,军队损伤在场外不能征兵(自然恢复)。游戏单纯只是维持你的六维,以及养一只足够强的军队,一个月打一把我都觉得累。
是不是一个bug呢?
这里说的累计3个是一次性使用,还是每次失去都能触发呢?
咱就是说,这游戏感觉随机性不够啊,开局几个技能都是那几个,变都不带变的
提个小小的建议
可不可以把排序完善一下,每次都得慢慢找好麻烦啊
更新完数据异常了
刚更新完数据异常了。登陆不了
神职卡,弓兵
啥啥时候加强一下神职卡,混沌,弓兵呀,现在都是前期布步300转骑,打上两把就感觉好无聊呀
多设备能共用一个账号的存档嘛
如标题,平板和手机之间可以互通不
每天登录游戏点开任务必需强退几次才可以什么情况
一点开任务就出问题,这么大问题,必须修复一下啊
存档直接导不进去
如题,一开始游戏进不去卡界面1,卸载重装后,存档一直导入失败?
探讨一下,外交事件的要求是不是提升得有点快
基本150年左右的时候外交要求就要到尊敬了,但是我选择三卡包,史书LV3外交等级,基本都会卡住,之后就会因为没有外交等级,后面一系列的外交事件都做不了。问1:150年左右就限制外交尊敬是否过早?很容易形成恶性循环问2:为何后期就没有普通的外交交易事件了呢?不管怎么样,两国关系友好怎么就没有交易事件了呢问3:如果没能及时达到尊敬,而外交事件已经要求尊敬了,还有拯救的余地么?