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改进
1..增加去除两种灾难的选项,2..增高外交贸易的选项 友善1500是个坎 到了这个程度几乎不给贸易次数3..谈判页显示需要具体哪个数值4..每几年减少多少数值太恶心了好没法消除 一回合碰到3个都是这样的可以直接重开了5..灾难卡可以去除政策和科技,翻过去却不行了
一个发电玩家的,体验建议
1.为什么Ai被我攻陷了那么多城池还能发展的那么快?2.为什么Ai的不但发展快而且永远是满状态?3.天灾和危机出现的太过频繁了,偏离实际其实想表达的是玩游戏主要图个乐子,不能既给Ai金手指,又让天灾危机疯狂削弱玩家,这也太虐了。个人觉得本游戏的发展是模拟经营类肉鸽游戏,提高体验很重要。建议:1.提高攻陷城池后的收益及增益,特别是人口方面。毕竟Ai侵略成功后,我会损失大量人口,同理我攻占成
官方来看这个问题怎么优化
我的手机是华为的,游戏内框内字体颜色是黑色的根本看不清。但是攻略或者其他人发的图片是绿色的。请官方大大早点改善,优化我们玩家体验,让游戏圈扩大到华为生态圈去。。。😭
还可以再修正兵种升星
有时候我不想要一个三星,我想要俩个两星,为何不可以让我做俩呢,没道理啊
关于卡牌描述与实际不符的bug
虽然可以同时回复两张卡,但是说明还是一张哦,作者看到后请修复
粮食产量直接扣600
秦铁骑打完人会掉两兵,这是不是bug啊
敌人没出手就结束了,还是打完还是掉了两血
有霸个
带星的军团卡合成时居然只算一张卡,碰到好几次了,1星卡=两张0🌟卡,两星卡=一个一🌟+两个0🌟但是!!两星卡≠两个一🌟why?#bug反馈
负面卡概率是不是太高了
一言不合就扣人口,城镇化拉满进去,到100多年给我活活扣光,拳头嗯了。能不能别塞那么多行动减人口的事件进来了多塞点强敌也行啊卡拉上去还能打得过。偏偏就是这种软刀子最多,根本扛不住啊。