脑建筑当前负责生产神经节点。神经节点用于研发补体塔科技,帮助玩家建立长期的补体塔战斗成长。发布政令和提升人体小镇生产效率属于未来功能(首测版本尚未实现,敬请期待后续版本)。一、脑建筑当前的功能脑建筑把小镇经营与战斗成长连接起来。经营侧负责稳定生产神经节点,战斗侧通过补体塔科技获得长期收益。当前功能链中不包含发布政令,也不会直接提高其他器官的生产效率。二、神经节点如何生产玩家需要在脑建筑中安
早晨七点二十六分,肝脏醒得比身体里大多数区域都早。严格来说,它根本没有真正睡过,因为只要血液持续经过肝脏,里面的工作就不会因为人类闭上眼睛而暂停。此刻,来自消化道的大量营养已经陆续进入门静脉,葡萄糖、氨基酸以及其他被吸收的物质正在随着血流抵达,肝脏抬头看了一眼不断增加的输入量,神情依旧平静,只是把今天上午的处理顺序重新调整了一遍。小肠吸收进血液里的营养并不是全部直接送往全身,很多物质会先经过
肺不直接生产普通资源,肺为每一支红细胞供氧小队提供氧气。氧气稳定,工作小队才能按效率持续生产。一、快速理解肺二、肺如何参与供氧循环红细胞供氧小队会沿固定路线循环:心脏 → 肺 → 心脏 → 目标器官 → 心脏供氧小队经过肺时,会根据自己的实际带兵量检查氧气需求。红细胞抵达目标器官时,才会结算一次资源生产。路线长短会影响单圈耗时和单次结算量,但系统最终会统一换算为每分钟产出。三、氧
适用内容:人体小镇前期经营与供氧循环理解一、快速了解心脏二、心脏如何参与供氧循环红细胞供氧小队会沿固定路线循环:心脏 → 肺 → 心脏 → 目标器官 → 心脏红细胞抵达目标器官时,才会结算一次资源生产。路线长短会影响单圈耗时与单次结算量,但系统最终会统一换算为每分钟产出。每支供氧小队经过心脏与肺时,都会分别检查自己的动力需求和氧气需求。满足需求时,小队正常循环;不足时,会按实际供给运行
第一话 不需要理由破弗林有一头烧起来的粉头发,一双金眼睛,腰上缠着一串紫珠子,走到哪儿都自带一股不好惹的气场。他的职业全称是自然杀伤细胞,简称NK。别的同行上岗前要培训,认脸,建档,走流程。破弗林不用。早在1975年,科学家就发现没经过任何免疫的小鼠体内,天生存在能直接击杀肿瘤细胞的淋巴细胞,他就是那一支的后裔。⭐第二话 每枚细胞都会哼歌破弗林识人靠听。每枚体细胞表面都竖着许多MHC#二次元
前期最重要的事只有两件:战斗里守住体细胞建筑;小镇里让氧气和资源循环重新流动。不要急着追求复杂的“最强搭配”,先把这两件事做完,前几章会轻松很多。✨一、战斗先守建筑战斗胜负并不只看你消灭了多少敌人。场上的体细胞建筑才是核心目标:全部被摧毁就会失败。障碍物也会被敌人攻击,但它们被打掉不会直接影响战斗评价。(1)先观察敌人在什么位置进入战斗后先观察敌人会从哪里接近建筑,再把细胞拖到能覆盖主