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你们举报系统跟聊天系统简直有毒。
发个消息狂点发送,就是发送不出去,你们的举报系统就个摆设,举报了,完全没有用,而且每次举报都得写详细描述。,服
关于风魔忍者和模拟器的问题,进来看看不吃亏。
先说关于忍者,这个角色就是一个废物职业 后排切不了,小技能虽然可以位移但还是菜鸡。隐身照样能被秒到,血薄200血 介绍是高伤害.高伤害个锤子 普通攻击间隔0.5 45血基础 隐身第一击65伤害 加天赋85 我本来以为加了天赋可以救活 但我错了 根本救不活。该废物的还是废物。连个小丑都不如。 说一下小技能,位移如果碰到敌人会触发刀斩 100伤 但谁会傻不拉叽的往你分身上面走,分身的名字可是有分身的。
你游真nb 刚开服就有外挂
这把对面有个隐身无后座无限子弹全程在射没换过弹 真的nb
关于自动瞄准
我想说,这两个可以有,但只能在低段位有,保护萌新,所以希望高段位能取消关闭这两个
dnm新游戏刚出来就有挂
md全程锁头,射速爆表,tmd打的我自闭了,一举报一个准
建议
我觉得灵敏度应该分选手设置,不同选手有不同的手感,就比如猎手和指挥官,猎手的开火灵敏度明显应该低于指挥官,但因为灵敏度都是统一的,玩不同的选手时还要改灵敏度,十分麻烦。所以我建议灵敏度应该分选手设置!
辅助瞄准太恶心了吧
匹配也就算了排位都能开
自瞄战士真好玩,要什么走位,选个强势英雄突突突就完事了
呵呵呵呵呵
给官方的一些建议
占点图可以给个类似伤害,承伤这种的统计表这种形式的数据吗?毕竟这是一个占点图,击杀和助攻以及死亡数这种数据的统计真的是太孬了,有时候自己打了很多输出人头被人抢了,或者玩重装需要上去抗伤害导致死的次数多,给个承伤和伤害统计就更能直观地看出队伍里谁是毒瘤滑水,我玩个铁骑士在前面帮队友控人打伤害还有挡伤害,最后评价给我一个躺赢,这换谁谁能心里舒服?
BGM太少了!!求增加!求增加
大锅门!能不能增加点音乐啊。。太少了吧。。连续听了三天耶。。。最好好点投稿啊!!选点最高人气啥的(万能的沙雕网友)顺便让我收录一波好音乐!!