可能是目前最详细の据点模式表现分计算机制探究
【经过测试发现新版本条件下依旧适用】(具体看最后的注解)我在上一篇文章中已经讲过了据点模式表现分(目前已经改名为胜场分)的获取方式,那么这篇文章就给大家讲解一下它的计算机制。来,上 干 货咳咳,不是这个这个才是(「・ω・)「某μ的表现分计算机制探究一.击败1.普攻击败迫害强哥ing(「・ω・)「(强哥:你给老子。。。。。。awsl)可以看出,穷奇的表现分增加了两分。所以普攻击
卢卡排位
讲讲个人心得吧卢卡的弹道很迷(小天才同理)建议多加练习再去打排位大招尽量别瞎放,放之前跟队友说一声(去捡漏)被近战的时候可以往地上丢二技能一技能应该放在拐角处或者墙背面等敌方狙击手打不到的地方(跟迷雾差不多)也可以在关键时刻挡子弹,看见狙击手也可以向狙击手放一个阻挡视野二技能的反弹有必要去练练(很重要,这个技能很容易捡人头)——the end——
机犬乱斗挺有意思的,只不过太不均衡了,而且漏洞极多,机甲守尸基本都赢,队友智商参差不齐,二倒队友可以秒退,只剩自己退都退不了只能硬头皮打,动力比强袭好用太多了,玩机甲还没输过,开局两个角的基站基本都有人,简单点守加血点附近的基站,守好差不多两个人选不上角色,打一下就停止柴吉选角动作,然后找机会秒一个守尸,也可以用尸体钓鱼,不想被消耗就找附近隐蔽一点的地方,唯一注意的是倒在房子边缘的人,队友可以隔墙
潜能系统详解
一.何为潜能系统潜能卡类似王者的符文,但仅在副本模式内生效。不同的潜能卡可以分别装备在角色时装及武器上,提供副本模式中的属性加成。二.潜能卡的分类目前共有37张不同潜能卡,以大类分为18张通用时装卡,12张英雄专属时装卡,7张通用武器卡1.通用时装卡中又分为几种不同属性(1)增伤型:破釜沉舟:增加0.1/0.2/0.25/0.3/0.4伤害,减少自身最大血量0.15/0.2/0.25/
我个人的灵敏度以及键位
大家好,我是颓废,下面为大家带来我的灵敏度以及键位注意了嗷,我不是三指玩家,左上角开火凑数的。有些人可能觉得两指玩狙很辣鸡,的确两指玩狙操作有点难,但是跳狙真的能够做到,多练练就知道了附上俺的面板,最近有个小目标,2天1000杀,碰到我的不好意思了嗷,嘻嘻🐵🐵🐵如果有想学狙的可以加我,看我的TapTap简介,我玩的很憨,勿喷!
在当前的版本羸弱迷雾的定位和如何让崛起
首先我先发张图来证明一下实力我上赛季刚看了一下应该是打了快九百场(之前回复的时候说少了)然后再重申一下这个思路完全不适用于战车主教,战车主教完全就是意识好的话对面必吃雷了,击杀数很高的(我是说站点)正式开始首先不介绍技能就纯纯的去分析一下技能关联,迷雾的土豆和雾化其实关联度极大,第一雷阵需要维系,维系需要保命。2雾化可以增大自己的诱人度。3雾化贴脸很有压迫感(希望出一个雾化可以手动接触)打招
关于卢卡自己的一些看法
相信大家基本上都没有拿到卢卡 以至一些有人云什么超模新爹 那么分析一下首先卢卡没自保 数值很好看 不过只有在队友不弱的情况下才会有大作用 逆风很废很费 自保能力算是压制里面最差了 被盯上只能死 狭小空间五五开前提有技能 最大可能性是一换一定位压制其实有点看不懂 压制游击一串爆头给你带走 压制突袭 突袭位移大部分伤害都躲了 能打能跑 对狙击重装或许有点压制作用 但收益不如魔炮 逆风甚至不如天才的
炼狱副本小建议
讲真,更新之后我发现这个副本跟某个游戏很像。猜猜是谁?我反手就是个赞送给逆战。现在副本的商店那不就是逆战打丧尸那个副本的翻版么?这个脆皮小兵不就是杂兵僵尸么?这个血厚的大铁块不就是大胖子僵尸么?还有为了推进情节要求完成什么什么任务,完不成任务杂兵刷不停。我作为前逆战玩家会心一笑,这不就是送分题么?小case炼狱通关比较简单首先,找两个靠谱的队友,英雄啥刷兵顺手选啥。(个人建议:选巨熊,海拉
项圈攻略(看懂了你就学会了)
我魔酱,项圈做为我专精英雄的其中一个,可以说王牌里很少有比我更了解这个英雄的人了。我今天闲的没事就做一起教学首先学一个英雄最基础的是带什么天赋,下面是我推荐大家的项圈天赋,项圈完全不需要快速换弹因为项圈的小招刷新弹夹,虽然项圈大招已经被削的很弱但是一旦绕后成功一波大招带着两三个不是问题。接下来讲一下技巧项圈这个英雄操作不是很难,要学会项圈这类位移英雄得先吧地图摸清楚大致知道血包在哪,然后项圈
现在很多人说削老兵,我来分析一下,这个角色确实是有点强势了,现在的地图主要是窄地图,一般的两侧进攻路线都是小道,以老兵烟雾的宽度可以完全封住,而且无缝连接,完美的克制住突袭游击,如果绕路走的话又可能碰到对面敌人集火,所以一局下来成功切掉老兵的次数不多,这主要局限于团队和歼灭,因为复活时间快,刚切完老兵又被他队友打死,极限一换一不值得,在某些站点地图里老兵的作用也不小,以封路压制为主,给自己队友制造